Mana emici saldırılarıyla düşmanlarını biçer
Tam kuvvetine ulaşmış Anti-Mage'in saldırılarını durdurabilecek çok az kişi vardır. Her saldırıyla düşmanlarından mana çekerken ya da pusulardan kurtulmak için kısa mesafelerde ışınlanırken onu köşeye sıkıştırmak tüm rakipleri için zorlu bir mücadeledir.
Kazanma Oranı 54.1%
Seçim Oranı 10.7%
Özellikler
538 +35.2/lvl
219 +21.6/lvl
19 +1.6/lvl
24 +2.8/lvl
12 +1.8/lvl
İstatistikler
Damage:
53 - 57 + 2.8/seviye (148.2 - 152.2 seviyede 30)
Range:
150
Armor:
5.0 + 0.5/seviye (20.9 seviyede 30)
Movement:
310
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
ENGELLEYİCİ
Tetikleyici
Yüzler
Magebane's Mirror
Kazanma Oranı: 47.8%
Seçim Oranı: 37.7%
Counterspell ve Counterspell Ally, büyüleri yalnızca engellemek yerine kullanana geri yansıtır.
Counterspell
Counterspell, artırımlı büyüleri kullanana geri yansıtır.
YANSITILAN BÜYÜ ARTIRIMI: 40%
Counterspell Ally
Counterspell Ally, artırımlı büyüleri kullanana geri yansıtır.
YANSITILAN BÜYÜ ARTIRIMI: 40%
Mana Thirst
Kazanma Oranı: 57.9%
Seçim Oranı: 62.3%
Anti-Mage, düşmanların manası düşük olduğunda hasar kazanır.
Mana Void
Düşman kahramanın manası %%min_bonus_pct% oranının altına düştüğünde pasif olarak saldırı hasarı verir ve manası daha da düştükçe bonuslar artar.
Düşmanın manası %%threshold_pct% oranının altına düşerse o kahraman üzerinde görüş ve gerçek görüşü kazanır ve maksimum hasar alır. 2500 menzil içindeki kahramanlara uygulanır. Bonuslar kahraman başına istiflenir.
MANA THIRST İLE MAKS. SALDIRI HASARI: 20 / 45 / 70
Yetenekler
SEVİYE KAYNAĞI: Mana Void
KIRILABİLİR: Evet
Saldırılar düşmanların eksik mana miktarına göre yavaşlatır. En az %%mana_threshold% manada ve en fazla %%zero_tooltip% manada yavaşlatır. Düşmanın manası %%mana_threshold% oranının üstündeyse etki göstermez.
İllüzyonlardan kaynaklanıyorsa tam etki gösterir.
MİN. HAREKET YAVAŞLATMA: 12.5% / 15% / 17.5% / 20%
MAKS. HAREKET YAVAŞLATMA: 25% / 30% / 35% / 40%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.75
LEVEL 15 TALENT: +%15 Persecutor Maks Hareket Yavaşlatması
PATCH 7.37
Yeni doğal yetenek. Pasif ve Mana Void ile yükseltilebilir.
Saldırılar düşmanları eksik mana miktarına göre yavaşlatır. %50 manada %12,5/15/17,5/20 minimum yavaşlatma, %0 manada %25/30/35/40 maksimum yavaşlatmaya kadar. Yavaşlatma süresi: 0,75 sn
Mana Break
Her saldırı düşmanın manasını yakar ve yakılan mananın belirli bir oranı kadar hasar verir.
HASAR OLARAK MANA YAKMA: 50%
VURUŞ BAŞINA YAKILAN AZAMİ MANA: 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%
- +%1 Maks. Mana Burn Yakması
Blink
Anti-Mage'in mücadeleye girip çıkmasını sağlayan kısa mesafeli ışınlanma.
12 / 10 / 8 / 6
50
750 / 900 / 1050 / 1200
- +200 Blink Kullanma Menzili
Counterspell
Pasif olarak büyü direnci verir. Counterspell, Anti-Mage'in çevresinde bir büyü kalkanı oluşturarak onu hedef alan büyüleri engellemesi için etkinleştirilebilir.
BÜYÜ DİRENCİ: 15% / 25% / 35% / 45%
SÜRE: 1.2
15 / 11 / 7 / 3
50
Mana Void
Hedef birimin eksik olan her manası için ona ve çevresindeki düşmanlara hasar verilir. Ana hedef ayrıca kısa bir süreliğine sersemletilir.
HASAR: 0.8 / 0.95 / 1.1
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.3
YARIÇAP: 500
MANA THIRST İLE MAKS. SALDIRI HASARI: 20 / 45 / 70
70
100 / 150 / 200
600
- +200 Mana Void Yarıçapı
- +0.2 Mana Void Hasar Çarpanı
- +0.7 sn Mana Void Sersemletmesi
- -50 sn Mana Void Dolum Süresi
Counterspell Ally
Counterspell Ally bir dost birim üzerinde bir büyü kalkanı oluşturarak onu hedef alan büyüleri engellemesi için etkinleştirilebilir. Counterspell veya Counterspell Ally tarafından bir büyü engellendiğinde düşmanın yanında bir Anti-Mage illüzyonu oluşur.
3
50
600
Yetenekler
-50 sn Mana Void Dolum Süresi
+ 5.0 %
+200 Blink Kullanma Menzili
+0.7 sn Mana Void Sersemletmesi
+0.2 Mana Void Hasar Çarpanı
+ 2.5 %
+%15 Persecutor Maks Hareket Yavaşlatması
+ 18.4 %
+%1 Maks. Mana Burn Yakması
+200 Mana Void Yarıçapı
+ 2.1 %
+3 Sağlık Yenilenmesi
Kazanma Oranı
Seçim Oranı
Strateji
Sürdürmek için koridorda canınızı yüksek tutun. Gerekirse sarf malzemeleri satın alın. Ağır bir taciz koridoru oynuyorsanız, mümkün olan en kısa sürede cornucopia alın.
Rakiplere vurun ve mümkün olduğunca manalarını yakın, örneğin son vuruşa gittiklerinde. Yaratıklara karşı koyan düşman kahramanı cezalandırmak için boşluklar bulun.
Güvenli oynayın ve Savaş Hiddeti'ni mümkün olduğunca erken edinin. Orman kampları ve dalgalar etrafında spam yanıp sönerek farm hızınız katlanarak artar.
Farm yaparken hem baskınlardan kaçmak hem de Mana Void ile öldürme potansiyeli yakalamak için haritanın etrafına bakın. Düşük mana ve düşük cana sahip düşman kahramanları arayın.
Kendiniz ve ekibiniz için vizyon sağlamak amacıyla çiftçilik yaptığınız alana kendiniz için koğuşlar yerleştirin.
Harita üzerinde biraz baskı uygulamak için bir koridoru dışarıda tutun. Saldırıya uğrayacağınızı düşünüyorsanız, ağaçlara doğru göz kırpın ve haritanın karşı tarafına ışınlanın.
Skadi ve Abyssal Blade gibi size tanklık veren eşyalar oluşturun. Bu eşyalar iyi genel istatistikler ve hasar ile dayanıklılık sağlar.
Takım arkadaşlarınız öldüğünde rakiplerin arkasından bir dalga kesmeyi veya başka bir koridoru itmeyi düşünün.
Karşı Önlem Stratejisi
Anti-Mage zayıf bir koridor oyuncusudur, bu yüzden özellikle 1-3. seviyedeyken başlangıçtan itibaren ona baskı yapmaya çalışın.
Anti-Mage tarafından yakılmadan önce mananızı harcamaya bakın. Koridor ne kadar uzarsa, sizden o kadar fazla mana yakacaktır.
Koridor aşamasında Anti-Mage'e karşı bir Sihirli Çubuk satın alın veya büyüler için manaya sahip olmak için bir Ruh Yüzüğü satın almayı düşünün
Anti-Mage'in üzerine derin koğuşlar yerleştirerek ve tüterek onun ormancılığını bozmaya çalışın. Anti-Mage, Manta Stili'ni alana kadar zayıftır.
Anti-Mange'in bölünmüş itme oyun tarzını ele almak için çekirdeklerden birine Seyahat Botları almayı düşünün
Takım savaşlarında Anti-Mage'in üzerine atladığı kahramanı kurtarmaya çalışın. Ancak dikkatli olun çünkü Mana Boşluğu olan bir kahramana çok yaklaşırsanız siz de havaya uçabilirsiniz
Anti-Mage hızlı farm yapabildiği için oyunun ortasından sonuna kadar güçlüdür, ancak çok geç oyunda o kadar güçlü değildir
Lore
Turstarkuri keşişleri, dağın tepesindeki tapınaklarından, aşağı vadide yaşayan insanların istilacılar tarafından dalga dalga katledilişini izlediler. Diğer insanların fani meseleleri ile uğraşmak istemeyen ve pragmatik düşünceyi savunan keşişler; içerisinde herhangi bir tanrının ya da dünyevi elementin bulunmadığı zihinsel köşelerinde meditasyon yaparak inzivaya çekilmeyi tercih ettiler. Ancak bir gün tapınağın kapılarına; tüm bölge dinlerini, kendi korkunç ve sinsi dinleri ile değiştirmek isteyen "Ölü Tanrının Lejyonu" tarikatı dayandı. Karanlık büyü sanatları ile kandan başka hiçbir şey bilmeyen ve bu toprakların altında yatan ölmüş savaşçıların cansız bedenlerini geri dirilttiler ve ruhlarını ölüler diyarından geri çağırarak bu bedenlere tıktılar. Üzerlerine akın akın gelen ölüler ordusuna karşı manastır ancak iki hafta kadar direnebildi. Tüm bu saldırılar sırasında meditasyonlarını bırakıp da kafalarını kaldırma zahmetini gösteren birkaç rahip ise istilacıların aslında meditasyonlarını bozmak için kendilerine görünen bir hayal olduğunu düşünerek daha da fazla konsantre oldular ve meditasyonlarına geri döndüler. Kapılar yıkılıp ölüler ordusu içeri doluştuğunda keşişlerin bir çoğu meditasyon yaptıkları rahat ipek minderlerinin üzerinde katledildi. Koca tapınaktan geriye yalnızca genç bir rahip sağ kurtulabildi. Manastıra bilgelik arayışı ile yeni gelmiş ve keşiş olarak daha kabul edilmemiş genç bir çıraktı bu. Bir zamanlar yeşil çay ve kuşburnu servis ettiği keşişlerin, önce vahşice öldürülüp, sonra Ölü Tanrı'nın rahibi olmak için canlandırılmalarını dehşet içerisinde izleyen genç çırak; bulabildiği birkaç Turstarkuri kutsal yazıtından başka bir şeyi olmadan tapınaktan kaçmayı başardı ve güvenli topraklara varana kadar koşmaya devam etti. Zamanla kendini Turstarkuri yolunda geliştiren bu çırak, ölen keşişlerin intikamını almak için yalnızca Ölü Tanrı'nın büyülerini değil; iyi ya da kötü olsun, kullanılan tüm büyüleri ve büyü kullanıcılarını ortadan kaldırmaya yemin etti.