Düşmanlarını uyutarak onları etkisiz hâle getirir
Bane, sahip olduğu bir dizi engelleme yeteneği sayesinde düşmanlarına terör estirir. Rakibini bulaşıcı bir kabusa hapsederek ya da düşmanını olduğu yere sabitleyerek dostlarına, düşmanlarını katletmek için gerekli tüm süreyi sağlar.
Kazanma Oranı 49.7%
Seçim Oranı 2.1%
Özellikler
626 +59.4/lvl
351 +32.4/lvl
23 +2.7/lvl
23 +2.7/lvl
23 +2.7/lvl
İstatistikler
Damage:
47.3 - 53.3 + 5.7/seviye (241.1 - 247.1 seviyede 30)
Range:
400
Armor:
4.8 + 0.5/seviye (20.2 seviyede 30)
Movement:
305
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
ENGELLEYİCİ
Tetikleyici
Yüzler
Dream Stalker
Kazanma Oranı: 50.0%
Seçim Oranı: 67.0%
Bane, Nightmare ile uyuttuğu birimlere saldırırken fazladan saldırı hızı kazanır.
Nightmare
Bane, Nightmare ile uyuttuğu birimlere saldırırken fazladan saldırı hızı kazanır.
SALDIRI HIZI BONUSU: 40 / 50 / 60 / 70
Sleepwalk
Kazanma Oranı: 49.3%
Seçim Oranı: 33.0%
Uyutulan birimler Bane'in seçtiği yöne ilerler.
Nightmare
Uyutulan birimler Bane'in seçtiği yöne ilerler.
İLERLEME HIZI: 85
Yetenekler
Bane'in özellik kazanımları her zaman üç özelliğe eşit olarak dağıtılır (+3 kuvvet veren öğeler artık +1 kuvvet/çeviklik/zekâ verir).
Enfeeble
Her saniye hasar verir, düşmanın toplam saldırı hasarını ve kullanma menzilini azaltır.
KULLANIM MENZİLİ AZALTMASI: 30%
SÜRE: 9
HASAR: 12 / 18 / 24 / 30
28 / 21 / 14 / 7
100 / 110 / 120 / 130
800 / 900 / 1000 / 1100
- +%20 Enfeeble Kullanma Menzili Azaltması
- Saniye Başına +13 Enfeeble Hasarı
Brain Sap
Düşman biriminin hayat enerjisini emerek hasar verir, Bane'i iyileştirir.
İYİLEŞTİRME/HASAR: 90 / 160 / 230 / 300
17 / 15 / 13 / 11
120 / 130 / 140 / 150
625
Aghanim's Shard
Dolum süresini undefined saniye azaltır. Brain Sap'i undefined etki alanına sahip bir yeteneğe dönüştürür. İkincil hedefler %%shard_secondary_target_heal_pct% oranında iyileştirir.
- -3 sn Brain Sap Dolum Süresi
- +275 Brain Sap Hasarı/İyileşitrmesi
Nightmare
Düşman veya dost bir kahramanı uyutur. Uyuyan birimler saldırıldığında uyanır. Eğer doğrudan hasar alırlarsa Nightmare saldıran birime geçer. Bane, uyuttuğu hedefleri uyandırmadan saldırabilir.
24 / 21 / 18 / 15
120 / 130 / 140 / 150
550 / 600 / 650 / 700
- -3 sn Nightmare Dolum Süresi
Fiend's Grip
SÜRELİ - Düşman birimi, 5 saniye süreyle, etkisiz hâle getirilir ve süre bazlı hasar görür. Bu süre içinde azami manası üstünden her 0.5 saniye manası çalınır.
SANİYE BAŞINA MANA ÇEKME: 5%
HASAR: 70 / 110 / 150
120 / 110 / 100
200 / 300 / 400
625
Aghanim's Scepter
Fiend's Grip'in dolum süresini -45 azaltır. Fiend's Grip, hedef üzerinde Fiend's Grip kullanan ve kontrol edilemez iki illüzyon oluşturur. İllüzyonlar %%scepter_incoming_illusion_damage% hasar alır ve kullandıkları Fiend's Grip bozulduğunda anında yok olur. Hasar istiflenmez.
- +%5 Fiend's Grip Maks. Mana Çekmesi
- +3 sn Fiend's Grip Süresi
Nightmare End
Devam etmekte olan kabusları bitirir.
Yetenekler
+n/a sn Fiend's Grip Süresi
+275 Brain Sap Hasarı/İyileşitrmesi
+ 2.9 %
+30 Hareket Hızı
+ 3.0 %
-3 sn Nightmare Dolum Süresi
+%n/a Fiend's Grip Maks. Mana Çekmesi
+ 0.0 %
Saniye Başına +13 Enfeeble Hasarı
+%20 Enfeeble Kullanma Menzili Azaltması
+ 1.3 %
-3 sn Brain Sap Dolum Süresi
Kazanma Oranı
Seçim Oranı
Strateji
Bane'in gelişmiş gece görüşü var. Düşmanlarınızı keşfetmek için kullanın
Bane, harika temel istatistikleri ve biraz sağlık kazanmak için Brain Sap sayesinde ticarette harikadır.
Rakip %50'nin altındaysa, onlara Kâbus yaşatabilir ve çekirdeğinizin öne çıkıp sizinle birlikte kahramanın işini bitirmesine izin verebilirsiniz.
Kabus 1 saniyelik zarar görmezlik sağlar ve böylece zor durumdaki bir müttefiki kurtarabilir veya bir büyüden kaçabilirsiniz.
Bane, ölümleri ayarlamak için harikadır. Nightmare ve Fiend's Grip birlikte 13 saniyeye kadar devre dışı bırakma sağlar.
Fiend's Grip sırasında iptal etmeden uykunuzu açabilir veya Glimmer Cape kullanabilirsiniz.
Takım savaşının başında kendinizi göstermekten kaçının. Rakiplerin müttefiklerinize odaklanmasına izin verin, böylece büyülerinizi daha kolay yapabilirsiniz.
Aghanims Scepter'a sahip olduğunuzda, yeteneği kesintiye uğratmadan Fiends Grip kanalını kahramanınızla iptal edebilirsiniz.
Karşı Önlem Stratejisi
Bane güçlü bir koridor oyuncusudur ve vuruş takasında ve Brain Sap ile can kazanmada iyidir. Ekstra sarf malzemeleri getirin.
Bane'in gece görüşü artmıştır ve geceleri siz onu görmeden önce sizi görebilir. Ağaçların arasında ya da yüksek bir yerde saklanın.
Bane'in Kabusu'ndan etkilenen bir müttefike saldırarak uykusunu açabilirsin.
Uzun süreli bir devre dışı bırakma olduğu için dövüşlerde Bane'in Şeytanın Kavrayışı'nı iptal etmeye bakın.
Lotus Küresi, Linken Küresi ve durum direnci eşyaları Bane'in büyülerine karşı koymada iyidir.
Lore
Tanrılar kabus gördüğünde bunun tek sebebi Bane Elemental'dır. Atropos olarak da bilinen Bane, Tanrıça Nyctasha'nın gece yarısı kabuslarından doğmuştur. Uyku tarafından barındırılamayacak kadar güçlü olan bu dehşet, Nyctasha'nın kâbuslarından fırlamış, ölümsüzlüğünden beslenmiş ve buharsı bedenini onun mürekkepsi kanından çalmıştır. O, korkunun ta kendisidir. Onun sesini duyan ölümlüler, en karanlık sırlarının kulaklarına fısıldandığını hissederler. O, tüm kahramanların kalbinde gizlenmiş korkulara seslenir. Onun durmaksızın akan simsiyah kanı, düşmanlarını kabusa hapseden bir katrandır. Bane'in karşısına çıkan her kahraman, karanlıktan korkması gerektiğini hatırlar.