Stilize bir yazı tipinde 'Dota Coach' kelimesinin yer aldığı kırmızı ve beyaz bir logo.
Dota Koç logosuDota Koç logosuDota Koç logosuDota Koç logosu

Bane

Popülerlik: #115

Liderlik Tablosu: #61

Ban Rank: #103

KDA Sıralaması: #93

Düşmanlarını uyutarak onları etkisiz hâle getirir

Bane, sahip olduğu bir dizi engelleme yeteneği sayesinde düşmanlarına terör estirir. Rakibini bulaşıcı bir kabusa hapsederek ya da düşmanını olduğu yere sabitleyerek dostlarına, düşmanlarını katletmek için gerekli tüm süreyi sağlar.

Kazanma Oranı 49.7%
Seçim Oranı 2.1%
Özellikler
Bane Image

626 +59.4/lvl

351 +32.4/lvl

Strength Image

23 +2.7/lvl

Agility Image

23 +2.7/lvl

Intelligence Image

23 +2.7/lvl

İstatistikler
Attack

Damage:

47.3 - 53.3 + 5.7/seviye (241.1 - 247.1 seviyede 30)

Attack

Range:

400

Attack

Armor:

4.8 + 0.5/seviye (20.2 seviyede 30)

Attack

Movement:

305

Roller

Sırtlayıcı

Dayanıklı

Ani Hasarcı

İttirici

Destek

Kaçış

ENGELLEYİCİ

Tetikleyici

Yüzler

Dream Stalker

Kazanma Oranı: 50.0%

Seçim Oranı: 67.0%

Bane, Nightmare ile uyuttuğu birimlere saldırırken fazladan saldırı hızı kazanır.


Nightmare

Bane, Nightmare ile uyuttuğu birimlere saldırırken fazladan saldırı hızı kazanır.

SALDIRI HIZI BONUSU: 40 / 50 / 60 / 70

Sleepwalk

Kazanma Oranı: 49.3%

Seçim Oranı: 33.0%

Uyutulan birimler Bane'in seçtiği yöne ilerler.


Nightmare

Uyutulan birimler Bane'in seçtiği yöne ilerler.

İLERLEME HIZI: 85

Yetenekler

Innate Ability Image
Ichor of Nyctasha

Bane'in özellik kazanımları her zaman üç özelliğe eşit olarak dağıtılır (+3 kuvvet veren öğeler artık +1 kuvvet/çeviklik/zekâ verir).


Q

Enfeeble

Her saniye hasar verir, düşmanın toplam saldırı hasarını ve kullanma menzilini azaltır.


KULLANIM MENZİLİ AZALTMASI: 30%

SÜRE: 9

HASAR: 12 / 18 / 24 / 30

Cooldown

28 / 21 / 14 / 7

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

800 / 900 / 1000 / 1100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +%20 Enfeeble Kullanma Menzili Azaltması
  • Saniye Başına +13 Enfeeble Hasarı

Atropos'un büyüttüğü her bir korku filizi, kurbanlarının esrarlı ve giz dolu sanatlara olan hassasiyetini artırır.
W

Brain Sap

Düşman biriminin hayat enerjisini emerek hasar verir, Bane'i iyileştirir.


İYİLEŞTİRME/HASAR: 90 / 160 / 230 / 300

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

Cast Range

625


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Dolum süresini undefined saniye azaltır. Brain Sap'i undefined etki alanına sahip bir yeteneğe dönüştürür. İkincil hedefler %%shard_secondary_target_heal_pct% oranında iyileştirir.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • -3 sn Brain Sap Dolum Süresi
  • +275 Brain Sap Hasarı/İyileşitrmesi

Atropos, ektiği korkuyu biçmekten daha keyifli bir şey bilmez.
E

Nightmare

Düşman veya dost bir kahramanı uyutur. Uyuyan birimler saldırıldığında uyanır. Eğer doğrudan hasar alırlarsa Nightmare saldıran birime geçer. Bane, uyuttuğu hedefleri uyandırmadan saldırabilir.


Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

Cast Range

550 / 600 / 650 / 700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • -3 sn Nightmare Dolum Süresi

Tanrıça Nyctasha'dan çalınan bir özelliği, avını sonsuz uykuya sokabilmesi.
R

Fiend's Grip

SÜRELİ - Düşman birimi, 5 saniye süreyle, etkisiz hâle getirilir ve süre bazlı hasar görür. Bu süre içinde azami manası üstünden her 0.5 saniye manası çalınır.


SANİYE BAŞINA MANA ÇEKME: 5%

HASAR: 70 / 110 / 150

Cooldown

120 / 110 / 100

Mana Cost

200 / 300 / 400

Cast Range

625


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Fiend's Grip'in dolum süresini -45 azaltır. Fiend's Grip, hedef üzerinde Fiend's Grip kullanan ve kontrol edilemez iki illüzyon oluşturur. İllüzyonlar %%scepter_incoming_illusion_damage% hasar alır ve kullandıkları Fiend's Grip bozulduğunda anında yok olur. Hasar istiflenmez.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +%5 Fiend's Grip Maks. Mana Çekmesi
  • +3 sn Fiend's Grip Süresi

Atropos'un kurbanları çoğu kez kendi canlanmış kabusları tarafından paramparça edilir.

Nightmare End

Devam etmekte olan kabusları bitirir.


Yetenekler

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+n/a sn Fiend's Grip Süresi

+275 Brain Sap Hasarı/İyileşitrmesi

+ 2.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 Hareket Hızı

+ 3.0 %

-3 sn Nightmare Dolum Süresi

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+%n/a Fiend's Grip Maks. Mana Çekmesi

+ 0.0 %

Saniye Başına +13 Enfeeble Hasarı

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+%20 Enfeeble Kullanma Menzili Azaltması

+ 1.3 %

-3 sn Brain Sap Dolum Süresi

Kazanma Oranı

Seçim Oranı

Strateji

Bane'in gelişmiş gece görüşü var. Düşmanlarınızı keşfetmek için kullanın

Bane, harika temel istatistikleri ve biraz sağlık kazanmak için Brain Sap sayesinde ticarette harikadır.

Rakip %50'nin altındaysa, onlara Kâbus yaşatabilir ve çekirdeğinizin öne çıkıp sizinle birlikte kahramanın işini bitirmesine izin verebilirsiniz.

Kabus 1 saniyelik zarar görmezlik sağlar ve böylece zor durumdaki bir müttefiki kurtarabilir veya bir büyüden kaçabilirsiniz.

Bane, ölümleri ayarlamak için harikadır. Nightmare ve Fiend's Grip birlikte 13 saniyeye kadar devre dışı bırakma sağlar.

Fiend's Grip sırasında iptal etmeden uykunuzu açabilir veya Glimmer Cape kullanabilirsiniz.

Takım savaşının başında kendinizi göstermekten kaçının. Rakiplerin müttefiklerinize odaklanmasına izin verin, böylece büyülerinizi daha kolay yapabilirsiniz.

Aghanims Scepter'a sahip olduğunuzda, yeteneği kesintiye uğratmadan Fiends Grip kanalını kahramanınızla iptal edebilirsiniz.

Karşı Önlem Stratejisi

Bane güçlü bir koridor oyuncusudur ve vuruş takasında ve Brain Sap ile can kazanmada iyidir. Ekstra sarf malzemeleri getirin.

Bane'in gece görüşü artmıştır ve geceleri siz onu görmeden önce sizi görebilir. Ağaçların arasında ya da yüksek bir yerde saklanın.

Bane'in Kabusu'ndan etkilenen bir müttefike saldırarak uykusunu açabilirsin.

Uzun süreli bir devre dışı bırakma olduğu için dövüşlerde Bane'in Şeytanın Kavrayışı'nı iptal etmeye bakın.

Lotus Küresi, Linken Küresi ve durum direnci eşyaları Bane'in büyülerine karşı koymada iyidir.

Lore

Tanrılar kabus gördüğünde bunun tek sebebi Bane Elemental'dır. Atropos olarak da bilinen Bane, Tanrıça Nyctasha'nın gece yarısı kabuslarından doğmuştur. Uyku tarafından barındırılamayacak kadar güçlü olan bu dehşet, Nyctasha'nın kâbuslarından fırlamış, ölümsüzlüğünden beslenmiş ve buharsı bedenini onun mürekkepsi kanından çalmıştır. O, korkunun ta kendisidir. Onun sesini duyan ölümlüler, en karanlık sırlarının kulaklarına fısıldandığını hissederler. O, tüm kahramanların kalbinde gizlenmiş korkulara seslenir. Onun durmaksızın akan simsiyah kanı, düşmanlarını kabusa hapseden bir katrandır. Bane'in karşısına çıkan her kahraman, karanlıktan korkması gerektiğini hatırlar.

Dota Koç logosu
Stilize bir yazı tipinde 'Dota Coach' kelimesinin yer aldığı kırmızı ve beyaz bir logo.
Dota 2, Valve Corporation'ın tescilli ticari markasıdır.
© 2024 Rho Technologies LLC
Dota Coach adlı kullanıcının Skelly'deki oyun profilini ziyaret edin.Dota Coach topluluğuna dahil olun ve Discord'da bizimle sohbet edin.Subreddit /r/DotaCoachApp adresimizdeki tartışmaya katılın.Güncellemeler, sohbetler ve daha fazlası için Dota Coach'u X'te takip edin.Patreon'da Dota Coach'u DestekleyinCrowdin'de Dota Coach'un çevirisine katkıda bulunun.Dota Coach'a e-posta ile ulaşın.