Universal Attribute IconEvrensel

Bane

Popülerlik: #113

Liderlik Tablosu: #65

Ban Sıralaması: #105

KDA Sıralaması: #87

Kahraman

Kas

Eşleşme

Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji

Düşmanlarını uyutarak onları etkisiz hâle getirir

Bane, sahip olduğu bir dizi engelleme yeteneği sayesinde düşmanlarına terör estirir. Rakibini bulaşıcı bir kabusa hapsederek ya da düşmanını olduğu yere sabitleyerek dostlarına, düşmanlarını katletmek için gerekli tüm süreyi sağlar.

Galibiyet Oranı 49.6%

Seçilme Oranı 1.9%

Özellikler

Bane image

626 +59.4/lvl

351 +32.4/lvl

Strength Image

23 +2.7/lvl

Agility Image

23 +2.7/lvl

Intelligence Image

23 +2.7/lvl

İstatistikler

Attack

Hasar:

72 - 78 + 5.7/sevi̇ye (266 - 272 seviyede 30)

Attack

Menzil:

400

Attack

Armor:

4.8 + 0.5/sevi̇ye (20.2 seviyede 30)

Attack

Hareket:

305

Roller

Sırtlayıcı

Dayanıklı

Ani Hasarcı

İttirici

Destek

Kaçış

Engelleyici

Tetikleyici

Yama 7.38

  • Temel hasarı 25 artırıldı.
  • Seviye 1 hasarı 8 artırıldı (47-53 → 55-61).
  • Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +5,7 → +3,6
  • Seviye 30 hasarı 61 azaltıldı (240-246 → 179-185).

Facets

damage icon

Dream Stalker

Galibiyet Oranı: 49.1%

Seçilme Oranı: 59.6%

Bane, Nightmare ile uyuttuğu birimlere saldırırken fazladan saldırı hızı kazanır.


Yama 7.38

  • Nightmare: Saldırı hızı bonusu yükseltildi: 40/50/60/70 → 40/60/80/100
movement icon

Sleepwalk

Galibiyet Oranı: 50.2%

Seçilme Oranı: 40.4%

Uyutulan birimler Bane'in seçtiği yöne ilerler.


Yama 7.38

  • Nightmare: İlerleme hızı yükseltildi: 85 → 110

Yetenekler

Innate Ability Image
Ichor of Nyctasha

YETENEK: Pasif


Bane'in özellik kazanımları her zaman üç özelliğe eşit olarak dağıtılır (+3 kuvvet veren öğeler artık +1 kuvvet/çeviklik/zekâ verir).

Q

Enfeeble

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Saf

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

DEBUFF [E]: Evet


Her saniye hasar verir, düşmanın toplam saldırı hasarını ve kullanma menzilini azaltır.


SALDIRI HASARI AZALTMASI: 55% / 60% / 65% / 70%

KULLANIM MENZİLİ AZALTMASI: 30%

SÜRE: 9

HASAR: 12 / 18 / 24 / 30

Cooldown

28 / 21 / 14 / 7

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

800 / 900 / 1000 / 1100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Saniye Başına +13 Enfeeble Hasarı

LEVEL 10 TALENT: +%20 Enfeeble Kullanma Menzili Azaltması


Atropos'un büyüttüğü her bir korku filizi, kurbanlarının esrarlı ve giz dolu sanatlara olan hassasiyetini artırır.

W

Brain Sap

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Saf

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

PASIF: Hayır


Düşman biriminin hayat enerjisini emerek hasar verir, Bane'i iyileştirir.


İYİLEŞTİRME/HASAR: 90 / 160 / 230 / 300

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

Cast Range

625


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Dolum süresini %bonus_AbilityCooldown% saniye azaltır. Brain Sap'i %shard_radius% etki alanına sahip bir yeteneğe dönüştürür. İkincil hedefler %%shard_secondary_target_heal_pct% oranında iyileştirir.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +275 Brain Sap Hasarı/İyileşitrmesi

LEVEL 10 TALENT: +125 Brain Sap Kullanma Menzili


Atropos, ektiği korkuyu biçmekten daha keyifli bir şey bilmez.

E

Nightmare

ETKİLER: Birim

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet


Düşman veya dost bir kahramanı uyutur. Uyuyan birimler saldırıldığında uyanır. Eğer doğrudan hasar alırlarsa Nightmare saldıran birime geçer. Bane, uyuttuğu hedefleri uyandırmadan saldırabilir.


Nightmare'in ilk saniyesinde, hedef birir zarar göremez durumdadır.

Bane kendini Nightmare'den uyandırabilir.

Kullanıldığında Nightmare End ile değiştirilir. Herhangi bir birimde var olan bütün Nightmare etkileri sona erer.


SALDIRI HIZI BONUSU: 0

İLERLEME HIZI: 0

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

Cast Range

550 / 600 / 650 / 700


FACET: Dream Stalker

damage icon

Bane, Nightmare ile uyuttuğu birimlere saldırırken fazladan saldırı hızı kazanır.

FACET: Sleepwalk

movement icon

Uyutulan birimler Bane'in seçtiği yöne ilerler.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -3 sn Nightmare Dolum Süresi


Tanrıça Nyctasha'dan çalınan bir özelliği, avını sonsuz uykuya sokabilmesi.

R

Fiend's Grip

ETKİLER: Birim

HASAR TÜRÜ: Saf

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

PASIF: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler

DEBUFF [E]: Evet


SÜRELİ - Düşman birimi, 5 saniye süreyle, etkisiz hâle getirilir ve süre bazlı hasar görür. Bu süre içinde azami manası üstünden her 0.5 saniye manası çalınır.


SANİYE BAŞINA MANA ÇEKME: 5%

HASAR: 70 / 110 / 150

Cooldown

120 / 110 / 100

Mana Cost

200 / 300 / 400

Cast Range

625


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Fiend's Grip'in dolum süresini %bonus_AbilityCooldown% azaltır. Fiend's Grip, hedef üzerinde Fiend's Grip kullanan ve kontrol edilemez iki illüzyon oluşturur. İllüzyonlar %%scepter_incoming_illusion_damage% hasar alır ve kullandıkları Fiend's Grip bozulduğunda anında yok olur. Hasar istiflenmez.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +3 sn Fiend's Grip Süresi

LEVEL 15 TALENT: +%5 Fiend's Grip Maks. Mana Çekmesi


Atropos'un kurbanları çoğu kez kendi canlanmış kabusları tarafından paramparça edilir.

Nightmare End

PASIF: Hayır


Devam etmekte olan kabusları bitirir.

Hünerler

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+3 sn Fiend's Grip Süresi

+ 0.7 %

+275 Brain Sap Hasarı/İyileşitrmesi

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 Hareket Hızı

+ 2.1 %

-3 sn Nightmare Dolum Süresi

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+%5 Fiend's Grip Maks. Mana Çekmesi

+ 0.9 %

Saniye Başına +13 Enfeeble Hasarı

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+%20 Enfeeble Kullanma Menzili Azaltması

+ 2.6 %

+125 Brain Sap Kullanma Menzili

Galibiyet Oranı

Seçilme Oranı

Yama 7.38

  • Seviye 10 hüneri -3 sn Brain Sap Dolum Süresi, +125 Brain Sap Kullanma Menzili ile değiştirildi.

Strateji

Bane has improved night vision. Use it scout out your enemies

Bane is great at trading due to great baseline stats and Brain Sap to regain some health.

If an opponent is below 50%, you can Nightmare them and allow your core to come forward and finish the hero along with you.

Nightmare provides 1 second of invulnerability and thus you can save an ally in trouble or dodge a spell.

Bane is great for setting up kills. Nightmare and Fiend's Grip combined provide up to 13 seconds of disable.

You can unsleep or cast Glimmer Cape during Fiend's Grip without canceling it.

Avoid showing yourself at the start of the teamfight. Let opponents focus your allies so you can get your spells off easier.

Once you have {aghanims-scepter}, you can cancel Fiends Grip channel with your hero without interrupting the ability.

Counter Strategy

Bane is a strong laner and good at trading hits and regaining health with Brain Sap. Bring extra consumables.

Bane has increased night vision and can see you before you see him at night. Stay hidden in trees or on a highground.

You can unsleep an ally affected by Bane's Nightmare by attacking that ally.

Look to cancel Bane's Fiend's Grip in fights as it is a long lasting disable.

Lotus Orb, Linken's Sphere and status resistance items are good at countering Bane's spells.

GEÇMİŞ

Tanrılar kabus gördüğünde bunun tek sebebi Bane Elemental'dır. Atropos olarak da bilinen Bane, Tanrıça Nyctasha'nın gece yarısı kabuslarından doğmuştur. Uyku tarafından barındırılamayacak kadar güçlü olan bu dehşet, Nyctasha'nın kâbuslarından fırlamış, ölümsüzlüğünden beslenmiş ve buharsı bedenini onun mürekkepsi kanından çalmıştır. O, korkunun ta kendisidir. Onun sesini duyan ölümlüler, en karanlık sırlarının kulaklarına fısıldandığını hissederler. O, tüm kahramanların kalbinde gizlenmiş korkulara seslenir. Onun durmaksızın akan simsiyah kanı, düşmanlarını kabusa hapseden bir katrandır. Bane'in karşısına çıkan her kahraman, karanlıktan korkması gerektiğini hatırlar.

Dota 2, Valve Corporation'nin tescilli ticari markasıdır.
© 2025 Rho Teknolojileri LLC