Birçok devre dışı bırakma yeteneğine sahiptir
Dark Willow, kurnaz peri oyunlarıyla kovalamacadan sıyrılırken ve düşmanlarının hareketlerini kontrol ederken düşmanların tek gördüğü şey gölgelerin arasında hafif bir kanat çırpışıdır. Herhangi bir büyü ilminden çok daha kadim güçleri çağırarak peri krallığının hiddetini ve dehşetini düşmanlarının üstüne salmadan önce onları yerlerine sabitler.
Kazanma Oranı 48.9%
Seçim Oranı 6.3%
Özellikler
560 +44.0/lvl
327 +31.2/lvl
20 +2.0/lvl
18 +1.3/lvl
21 +2.6/lvl
İstatistikler
Damage:
46.3 - 54.3 + 4.1/seviye (195.5 - 203.5 seviyede 30)
Range:
475
Armor:
3.0 + 0.2/seviye (11.6 seviyede 30)
Movement:
290
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
ENGELLEYİCİ
Tetikleyici
Yüzler
Throwing Shade
Kazanma Oranı: 48.3%
Seçim Oranı: 49.8%
Dark Willow, Shadow Realm içindeyken yakındaki kahramanlara daha fazla hasar verir.
Shadow Realm
Dark Willow, Shadow Realm'deyken, etki alanındaki düşmanlara verdiği hasarı %%aura_damage_pct% artıran =700 yarıçaplı bir aura yayar. Hasar, Shadow Realm etkileri altında ne kadar süre kaldığına bağlı olarak ölçeklenir.
Thorny Thicket
Kazanma Oranı: 49.6%
Seçim Oranı: 50.2%
Bramble Maze ekstra çalılar oluşturur.
Bramble Maze
Fazladan çalı oluşturur. Bunlar %extra_brambles_placement_duration% saniye sürer.
Yetenekler
KIRILABİLİR: Evet
Dark Willow bir yetenekten dolayı hedef alınamaz hâldeyken %%hp_regen% sağlık yenilenmesi ve %%mana_regen_amp% mana yenilenmesi kazanır.
Bramble Maze
Dark Willow, hedeflenen alanı 0.3 saniye sonra dolduran, 8 çalıdan oluşan ve 500 etki alanına sahip bir labirent oluşturur. Bir çalının içine giren düşmanlar bağlanır ve zamanla hasar alır. 12 saniye sürer.
BRAMBLE BAĞLANMA YARIÇAPI: 90
22
100 / 120 / 140 / 160
1000 / 1100 / 1200 / 1300
- -7 sn Bramble Maze Dolum Süresi
Shadow Realm
Dark Willow gölgelerin içine çekilerek hedef alınamaz hâle gelir. Bir sonraki saldırısının menzili 600 artarak ek büyü hasarı verir ve Shadow Realm sona erer. Shadow Realm etkisinde ne kadar uzun süre kalırsa, en fazla 3 saniye olmak üzere, hasarı da o kadar artar.
SÜRE: 5
22 / 20 / 18 / 16
70 / 80 / 90 / 100
Aghanim's Scepter
Artık Dark Willow saldırırken Shadow Realm etkin kalmaya devam eder. Güçlendirmenin süresine bağlı olarak her saldırı fazladan hasar verir.
- -2 sn Shadow Realm Dolum Süresi
- +1.5 sn Shadow Realm Süresi
Cursed Crown
Dark Willow hedefine kadim bir peri laneti gönderir. Bir süre sonra, hedef ve yakınındaki düşmanlar sersemletilir.
GECİKME: 4
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
SERSEMLETME YARIÇAPI: 360
17 / 15 / 13 / 11
80 / 90 / 100 / 110
600 / 625 / 650 / 675
Aghanim's Shard
Cursed Crown, sayaç sona erdikten sonra hedefin 175 yarıçapı içine 4 çalı oluşturur. Etkisi geçirilse bile tetiklenir. Sersemletme gecikmesini 1 saniye azaltır.
- +0.5 sn Cursed Crown Sersemletme Süresi
- +150 Cursed Crown Etki Alanı
Terrorize
Dark Willow düşmanlarına korku salmak için evcil perisini serbest bırakır. Kısa bir aranın ardından, seçili alandaki tüm düşmanlar korkuya kapılır ve kaynaklarına doğru koşarlar. Bedlam etkinken Terrorize kullanılamaz.
YARIÇAP: 400 / 450 / 500
100 / 90 / 80
150
1200
- 500 Terrorize Etki Hasarı
Yetenekler
+2 Bedlam Saldırı Hedefi
+ 1.2 %
n/a Terrorize Etki Hasarı
-7 sn Bramble Maze Dolum Süresi
+ 2.0 %
+1.5 sn Shadow Realm Süresi
+150 Cursed Crown Etki Alanı
+ 0.1 %
+30 Bedlam Hasarı
-2 sn Shadow Realm Dolum Süresi
+0.5 sn Cursed Crown Sersemletme Süresi
+ 2.0 %
Kazanma Oranı
Seçim Oranı
Strateji
Menzilli sürüngen son vuruşlarını güvence altına almak için Gölge Diyarı'nı kullanmayı düşünün.
Gölge Diyarı ile menzilli saldırılardan ve birçok büyü mermisinden kaçabilirsiniz.
Başınız beladaysa, Gölge Diyarı'nı ışınlanma oyununa dönüştürebilirsiniz.
Karanlık Söğüt, çılgın Bedlam hasarı nedeniyle kaçış veya yok etme imkanı olmayan izole kahramanları seçmekte harikadır.
Takım savaşlarında Dehşete Düşür, Böğürtlen Labirenti ve Lanetli Taç'tan zamanında kurtulmaya odaklanın ve ardından Bedlam ile izole bir hedefi patlatın.
Oyun sizin için açılırsa, Aghanims Scepter ve oyunun sonlarında saldırı hızı eşyaları ile sağ tıklayıcıya geçiş yapabilirsiniz.
Karşı Önlem Stratejisi
Kara Söğüt başlangıçta yumuşaktır ve iyi takas yapmaz.
Lanetli Taç etkisi altında müttefiklerinize çok yaklaşmadığınızdan emin olun yoksa onlar da sersemler.
Bedlam tek bir hedefe çok fazla hasar verir. Hasarı müttefik birimlerle paylaşın.
Dispel sağlayan eşyalar genellikle Lanetli Taç, Dikenli Labirent ve Dehşete Düşür'e karşı iyidir.
Kara Kral Çubuğu, Kara Söğüt'ün devre dışı bırakmalarına ve büyülü hasar çıkışına karşı harikadır.
Dehşete Düşür ve Lanetli Taç için takım savaşlarında yığılmayın.
Lore
Çocuklar perilerin afili maceralarını anlatmayı çok severler... Çünkü çocuklar çoğu perinin nispetli ahmaklar olduğunu bilmezler. Ve nispetli perilerin olduğu bir dünyada Mireska Sunbreeze'in ismi kadar hor görülen az sayıda isim vardır.
Bir peri tacir kralının çocuğu olarak doğan Mireska, kandırmaca ve cinayetin normal olduğu zalim bir ülke olan Revtel'de büyüdü. Ahlâkı, konuşulmayan kanunları ve sosyal ritüellerin hayatının her elementini kontrol etmesini henüz daha yolun başındayken sıkıcı bulmaya başlamıştı.
Böylece Mireska her isyankar çocuğun yaptığı şeyi yaptı; aile evini yaktı ve evcil ruhu Jex ile gezgin bir dolandırıcı olarak hayatını yaşamaya başladı.