Stilize bir yazı tipinde 'Dota Coach' kelimesinin yer aldığı kırmızı ve beyaz bir logo.
Dota Koç logosuDota Koç logosuDota Koç logosuDota Koç logosu

Earth Spirit

Popülerlik: #110

Liderlik Tablosu: #93

Ban Rank: #114

KDA Rank: #76

Düşmanlarının konumunu bozar ve onları devre dışı bırakır

Earth Spirit düşmanı kaosa, dostu dövüşe iter. Her savaş senaryosuna adapte olabilen Earth Spirit, heykel kalıntılarını kullanarak düşmana hasar verir veya bir dostunu ölümün pençesinden kurtarır.

Kazanma Oranı 47.6%
Seçim Oranı 2.4%
Özellikler
earth spirit Image

484 +83.6/lvl

216 +25.2/lvl

Strength Image

22 +3.8/lvl

Agility Image

17 +2.4/lvl

Intelligence Image

18 +2.1/lvl

İstatistikler
Attack

Damage:

25 - 35 + 2.4/seviye (94.6 - 104.6 seviyede 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

0 + 0.4/seviye (11.6 seviyede 30)

Attack

Movement:

290

Roller

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Yüzler

damage icon

Resonance

Kazanma Oranı: 48.3%

Seçim Oranı: 86.5%

Stone Remnant'lara Magnetize uygularken fazladan saldırı hasarı sağlar.

Magnetize

Magnetizing a Stone Remnant gives Earth Spirit bonus attack damage for 8 seconds. Does not stack.

FAZLADAN SALDIRI HASARI:

40/80/120

cooldown icon

Stepping Stone

Kazanma Oranı: 43.4%

Seçim Oranı: 13.5%

Stone Remnant has a 4.0s cooldown instead of Charges and Remnants don't get destroyed by Rolling Boulder.

Rolling Boulder

Stone Remnant yuvarlandığında yok olmaz ve yuvarlanma tamamlandığında dolum süresi yenilenir.

Stone Remnant

Has a fixed cooldown instead of charges.

SÜRE:

20.0

Yetenekler

Innate Ability Image

Stone Remnant

Hedef noktaya Taş Kalıntı çağırır. Taş Kalıntıların görüşü yoktur, hasar verilemezler ve Earth Spirit'in yetenekleri için kullanılabilirler. Taş Kalıntı çağırmak şarj tüketir. Şarj zamanla tekrar dolar. Her 5 seviyede fazladan şarj kazanır.

SÜRE: 60

Q

Boulder Smash

Earth Spirit bir düşmana ya da dosta vurarak onu Earth Spirit'in baktığı yöne doğru ittirir. Eğer Earth Spirit bir alanı hedeflerse, Taş Kalıntısı öncelikli olmak üzere 200 yarıçapındaki en yakın birime vurur. Hareket eden birim ya da Kalıntı, vurduğu tüm düşman birimlere hasar verir. Eğer Taş Kalıntısı bir düşman birime vurursa ayrıca yavaşlatılır. Taş Kalıntıları diğer birimlerden daha hızlı seyahat eder. Yaratıklara 1.4 kat daha fazla hasar verir.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • BUFF:yes

  • DEBUFF:yes

  • radius:180

  • rock search aoe:200

  • rock damage:120 / 180 / 240 / 300

  • move slow:50

  • duration:1.25 / 2.5 / 3.25 / 4

  • speed:900

  • unit distance:500 / 600 / 700 / 800

  • rock distance:2000

  • remnant smash radius tooltip:200

  • creep multiplier:1.4

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 Boulder Smash Hasarı

Cool Down

22 / 18 / 14 / 10

Mana Cost

100

W

Rolling Boulder

Earth Spirit kendini bir kayanın içine koyar ve 0.6 saniye gecikmeden sonra hedef konuma doğru yuvarlanır, düşman birimlere kuvvetinin %%100 kadarı + 60 hasar verir ve sersemletir. Bir düşman kahramana çarparsa veya sersemletilirse durur. Eğer bir Taş Kalıntısı üzerinden yuvarlanırsa daha hızlı ilerler, daha uzağa gider ve düşmanları daha uzun süreliğine sersemletir.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • radius:160

  • speed:1000

  • rock speed:1600

  • distance:750

  • rock distance multiplier:2

  • delay:0.6

  • damage:60

  • stun duration:0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

  • rock bonus duration:0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

  • damage str:100

  • destroy stone:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 Rolling Boulder Mesafesi

Talent tree branch

+110 Rolling Boulder Hasarı

Talent tree branch

+0.5 sn Rolling Boulder Sersemletme Süresi

Cool Down

16 / 12 / 8 / 4

Mana Cost

50

E

Geomagnetic Grip

Earth Spirit hedeflenen Taş Kalıntıyı kendisine çeker. Çekilen hedefle vurulan düşmanlar susturulurlar ve hasar alırlar.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • BUFF:yes

  • radius:180

  • rock damage:50 / 125 / 200 / 275

  • duration:2 / 2.5 / 3 / 3.5

  • pull units per second heroes:600

  • pull units per second:900

  • speed:800

  • total pull distance:1400

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Can now grab allies.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    -3 sn Geomagnetic Grip Dolum Süresi

    Cool Down

    13

    Mana Cost

    75

    R

    Magnetize

    Küçük bir alanı manyetize ederek birimlerin kısa bir süre hasar almasını sağlar. Manyetize edilen kahraman yakında bulunan Taş Kalıntıların patlamasına yol açar, heykeli yok eder ve yakınlardaki bütün düşman birimlerin manyetize süresini yeniler. Bu işlem bir çok kez tekrarlanabilir. Eğer bir düşman kahraman Geomagnetic Grip veya Boulder Smash'ten etkilendiyse, tüm manyetize edilen kahramanlar bu zayıflatmaları paylaşır.

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:basic

    • cast radius:350

    • damage per second:40 / 80 / 120

    • damage duration:6

    • rock search radius:600

    • rock explosion radius:600

    • damage interval:1

    • rock explosion delay:8

    • silence duration:5

    • slow duration:2

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +%30 Magnetize Hasarı ve Süresi

    Cool Down

    100 / 90 / 80

    Mana Cost

    100

    Enchant Remnant

    Earth Spirit geçici olarak bir kahramana etki ederek ona Taş Kalıntı özelliklerini verir. Kısa bir süre sonra kalıntı parçalanır, kahramanı serbest bırakır ve çevresindeki düşmanlara hasar verir. Stone Remnantlar üzerinde kullanılabilir. Eğer kalıntılar üzerinde kullanılırsa dolum süresi 5'e düşer.Dost bir kahraman üzerinde daha uzun kullanma menziline sahiptir.

    • AFFECTS:unit

    • PASSIVE:No

    • BUFF:yes

    • DEBUFF:yes

    • duration:2.4

    • damage:450

    • aoe:450

    • ally cast range:500

    Cool Down

    45

    Mana Cost

    150

    Yetenekler

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +200 Rolling Boulder Mesafesi

    +%10 Büyü Artırımı

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +%30 Magnetize Hasarı ve Süresi

    +110 Rolling Boulder Hasarı

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +100 Boulder Smash Hasarı

    -3 sn Geomagnetic Grip Dolum Süresi

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Magnetize'ın Etkisi Geçirilemez

    +0.5 sn Rolling Boulder Sersemletme Süresi

    Strateji

    You can place Observer Wards on the map quickly, especially on mid, by using Rolling Boulder.

    First three abilities can destroy trees which can be useful against certain heroes.

    The further the opponents are from their tower, the deadlier you are. You can potentially roll-kick an opponent under your tower.

    Consider hijacking the second wave to establish creep equilibrium closer to your tower.

    Ideally roll from the fog when an opponent is somewhat stationary, for example when going for last hit.

    Secure active runes and use portals to gank other lanes.

    Make use of existing stones in the fights as much as you can. Avoid over using Stone Remnants.

    Earth Spirit is great at setting up kills. Communicate with your teammates as you will need follow up damage.

    Pick up Aghanims Shard with max Geomagnetic Grip to save allied heroes.

    Karşı Önlem Stratejisi

    Bring an Observer Ward to keep an eye on Earth Spirit's aggressive movements and dodge Rolling Boulders.

    Be careful when playing at opponent's tower as Earth Spirit can roll and kick you under the tower.

    Earth Spirit tends to roam a lot. Keep track of his movements and have teleport ready.

    Magic resistance and spell imunity items are great against Earth Spirit's magical damage and disables.

    Items that provide dispels are great at removing Geomagnetic Grip silence and Magnetize.

    Lore

    Deep amid the Upland crags and cliffs there runs a seam of sacred jade long foresworn by highland miners. From this rare material, the likeness of the great general Kaolin was carved and buried at the head of a stone funerary army ten thousand strong--a force of soldiers and holy men, jesters and acrobats, carved by crafstmen and entombed for millennia in the dark embrace of the Earth. What the craftsmen had not known was that within the strange seam of jade flowed the spirit of the Earth itself--an elemental force at one with the planet. When the force within the carved jade found itself cut off from the life's blood of the world, it gathered its strength over the course of a thousand years and dug itself free and into the light. Now the great Kaolin Earth Spirit strides the Upland roads, fighting for the spirit of the Earth; and in times of need calls forth remnants of his buried army still locked in the loving embrace of the soil.