Kahraman İstatistikleri, Yönler, Yetenekler, Yetenek Ağaçları ve Strateji [7.39c]
Çeşitli büyü kombinasyonlarıyla büyüler oluşturur
Invoker sahip olduğu çeşitli çetrefilli büyüleri sayesinde her savaş durumuna uyum sağlayabilir. Üç büyü bileşeninin farklı konfigürasyonlarıyla elde ettiği on büyünden biri sayesinde her zaman düşmanlarını yok etmenin veya onlardan kaçmanın bir yolunu bulur.
Galibiyet Oranı 49.0%
Seçilme Oranı 18.3%
Özellikler

538 +55.0/lvl
315 +48.0/lvl

19 +2.5/lvl

14 +2.0/lvl

20 +4.0/lvl
İstatistikler

Hasar:
39 - 45 + 4.0/sevi̇ye (169 - 175 seviyede 30)

Menzil:
600

Armor:
1.3 + 0.3/sevi̇ye (12.2 seviyede 30)

Hareket:
285
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
Engelleyici
Tetikleyici
Yama 7.39
- Temel hasarı 4 artırıldı.
- Seviye 1 hasarı artırıldı: 35-41 → 39-45
- Zekâ kazanımı düşürüldü: 4,7 → 4
- Aghanim's Scepter artık yükseltici merkezli küreye +2 seviye ve diğerlerine +1 seviye vermez. Artık tüm kürelere sadece +1 seviye verir.
- Yükselticiye özgü temel yükseltmeler kaldırıldı: Scholar of Koryx için Cold Snap'in sağlık ve mana yenilemesi, Mind of Tornarus için Alacrity'nin bonus saldırı menzili ve Agent of Gallaron için Chaos Meteor'un artırılmış boyutu ve ilerleme mesafesi.
Facets

Scholar of Koryx
Galibiyet Oranı: 46.8%
Seçilme Oranı: 4.6%
Maksimum Quas seviyesi 1 artar. Invoker seviye 6'ya ulaştığında Quas fazladan bir seviye kazanır.
Aghanim's Scepter, Ice Wall'u yükseltir.
Aghanim's Shard, Ghost Walk'u yükseltir.
Yama 7.39
- Quas: Artık Aghanim's Scepter'dan ikinci ek seviye almaz.
- Cold Snap: Artık mana veya sağlık yenilemez.
- Ghost Walk: Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilemez.
- Ghost Walk: Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir.
- Ghost Walk: Yavaşlatma yarıçapını 150 artırır ve Ice Wall'ın saniye başına hasarını etkilenen tüm düşmanlara uygular.
- Ice Wall: Aghanim's Shard yükseltmesi Aghanim's Scepter'a taşındı ve yeniden düzenlendi.
- Ice Wall: Aghanim's Scepter, yeteneği buz duvarı yerine hareket eden bir buz kütlesi yaratması için vektör hedefli hâle getirir. 1,3 saniyelik gecikmeden sonra buz kütlesi, hedeflenen alanın merkezinde oluşur ve arkasında 150 birim genişliğinde bir buz kütlesi oluşturur. İçinde 2,5 saniyeden uzun süre kalan düşmanlar donar, 1,5 + (0,1 x Quas) saniyeliğine yere bağlanır ve (75 + 25 x Quas) büyü hasarı alır.
- Ice Wall: Aghanim's Scepter'lı etki alanı 600'dür. Buz kütlesi, aynı birimi buz kütlesinden çıkıp tekrar girerse birden fazla kez dondurabilir. Buz kütlesinde kalmak, birimin tekrar yere bağlanmasını engeller.

Mind of Tornarus
Galibiyet Oranı: 51.5%
Seçilme Oranı: 18.9%
Maksimum Wex seviyesi 1 artar. Invoker seviye 6'ya ulaştığında Wex fazladan bir seviye kazanır.
Aghanim's Scepter Tornado'yu yükseltir.
Aghanim's Shard, E.M.P.'yi yükseltir.
Yama 7.39
- Wex: Artık Aghanim's Scepter'dan ikinci ek seviye almaz.
- Tornado: Aghanim's Scepter'lı hortum oluşma aralığı yükseltildi: 300 → 400
- Tornado: Aghanim's Scepter'lı saniye başına hortum hasarı değiştirildi: 120 → 50 + 10 x Wex
- Tornado: Aghanim's Scepter'lı hortum süreasi değiştirildi: 4 sn→ 3 sn + 0,2 sn x Quas
- Alacrity: Artık Invoker'a ve kontrol ettiği birimlere bonus saldırı menzili sağlamaz.

Agent of Gallaron
Galibiyet Oranı: 48.5%
Seçilme Oranı: 76.5%
Maksimum Exort seviyesi 1 artar. Invoker seviye 6'ya ulaştığında Exort fazladan bir seviye kazanır.
Aghanim's Scepter, Sun Strike'ı yükseltir.
Aghanim's Shard, Sun Strike'ı yükseltir.
Yama 7.39
- Exort: Artık Aghanim's Scepter'dan ikinci ek seviye almaz.
- Chaos Meteor: Artık artırılmış boyuta ve ilerleme mesafesine sahip değildir.
- Sun Strike: Aghanim's Scepter'lı Cataclysm dolum süresi yükseltildi: 75 sn → 90 sn
Yetenekler

PASIF: Hayır
Hâlihazırda üzerinde olan oynanmış elementlerin özelliklerini birleştirir. Invoke dolum süresini her bir orb seviyesi için 0.3 saniye azaltır.
Yardım tuşuna tıklayarak olası büyülerin listesini görebilirsiniz.
Orbların sıralaması önemli değildir.
Invoke, var olan büyülerin yerleri değiştiğinde mana bedeli olmayacak veya dolum süresine girmeyecek.
Invoke, görünmezliği bozmaz ve yönledirme sırasında kullanılabilir.
MAKS BÜYÜ: 2

7
Ve yeni bir ilim çağı başlıyor.

Quas
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Buz elementlerinin manipülasyonuna izin verir. Aktif Quas adetleri Invoker'a bonus sağlık yenilenmesi aşılar. Pasif olarak Quas seviyesi başına bonus kuvvet verir.
Invoker sadece 3 kopya sahibi olabilir.
Görünmezliği bozmaz ve yönledirme sırasında kullanılabilir.
MAKSİMUM SEVİYE: 7
ADET BAŞINA SAĞLIK YENİLEME: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10
SEVİYE BAŞINA FAZLADAN KUVVET: 1
FACET: Scholar of Koryx

Maksimum Quas seviyesi 1 artar. Invoker seviye 6'ya ulaştığında Quas fazladan bir seviye kazanır.


Aghanim's Scepter
Mevcut ve maksimum seviyeyi 1 artırır.



LEVEL 25 TALENT: 2x Quas/Wex/Exort Aktif Bonusu
Yatıştırıcı bir soğukluk.

Wex
PASIF: Hayır
Hava elementlerinin manipülasyonuna izin verir. Aktif Wex adetleri Invoker'a bonus hareket ve saldırı hızı aşılar. Pasif olarak Wex seviyesi başına bonus çeviklik verir.
Invoker sadece 3 kopya sahibi olabilir.
Görünmezliği bozmaz ve yönledirme sırasında kullanılabilir.
MAKSİMUM SEVİYE: 7
ADET BAŞINA HAREKET HIZI: 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2% / 4.8% / 5.4% / 6%
ADET BAŞINA SALDIRI HIZI: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10
SEVİYE BAŞINA FAZLADAN ÇEVİKLİK: 1
FACET: Mind of Tornarus

Maksimum Wex seviyesi 1 artar. Invoker seviye 6'ya ulaştığında Wex fazladan bir seviye kazanır.


Aghanim's Scepter
Mevcut ve maksimum seviyeyi 1 artırır.



LEVEL 25 TALENT: 2x Quas/Wex/Exort Aktif Bonusu
Yama 7.39
- Artık ayrıca saldırı başına +1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 saldırı hızı verir.
Solduran bir rüzgâr.

Exort
PASIF: Hayır
Ateş elementlerinin manipülasyonuna izin verir. Aktif Exort adetleri Invoker'a bonus saldırı hasarı aşılar. Pasif olarak Exort seviyesi başına bonus zekâ verir.
Invoker sadece 3 kopya sahibi olabilir.
Görünmezliği bozmaz ve yönledirme sırasında kullanılabilir.
MAKSİMUM SEVİYE: 7
ADET BAŞINA SALDIRI HASARI: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20
SEVİYE BAŞINA FAZLADAN ZEKÂ: 1
FACET: Agent of Gallaron

Maksimum Exort seviyesi 1 artar. Invoker seviye 6'ya ulaştığında Exort fazladan bir seviye kazanır.


Aghanim's Scepter
Mevcut ve maksimum seviyeyi 1 artırır.



LEVEL 25 TALENT: 2x Quas/Wex/Exort Aktif Bonusu
Yama 7.39
- Adet başına saldırı hasarı yükseltildi: 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 → 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
Aman vermeyen bir ateş.

Cold Snap
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
Invoker, düşmanın ısısını çekerek iliklerine kadar donmalarına sebep olur. Süresi Quas elementinin seviyesiyle orantılıdır. Düşman hasar alır ve kısa bir süreliğine donar. Bu durumda başka hasar alırsa tekrar donar, fazladan hasar alır. Düşman yalnızca bazı aralıklarla dondurulabilir ama dolum süresi Quas elementinin seviyesine bağlı olarak azalır.
Dondurucu sersemletme, azaltımlardan sonra (zırh, bağışıklık gibi) 10 değerinden daha büyük hasar verildiğinde tetiklenir.
COLD SNAP SÜRESİ (QUAS): 3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8 / 6.2 / 6.6
DONMA SÜRESİ: 0.4
DONMA DOLUM SÜRESİ (QUAS): 0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59 / 0.56 / 0.53
DONMA HASARI (QUAS): 28 / 36 / 44 / 52 / 60 / 68 / 76 / 84 / 92 / 100

18

100

1000



LEVEL 15 TALENT: -5 sn Cold Snap Dolum Süresi
Yama 7.39
- Donma hasarı 20 artırıldı.
Sadron'ın Müzmin Ürpertisi.

Ghost Walk
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ZAYIFLATICI EFEKT: Evet
Invoker çevresindeki buz ve elektrik enerjilerini hünerle kullanır, vücudunu görünmez yaparak sağlık ve mana yenilenmesi kazanır. Bunun sonucu olarak yaratılan elementsel dengesizlik Quas'ın seviyesine göre çevredeki düşmanların yavaşlamasına sebep olur ve Wex'in seviyesine göre de Invoker'ı yavaşlatır.
Yavaşlatma efekti Büyü Bağışıklığına sahip düşmanlar üzerinde işe yaramaz.
SÜRE: 60
YAVAŞLATMA YARIÇAPI: 450
DÜŞMAN YAVAŞLATMA (QUAS): 20% / 25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / 65%
KENDİ HIZI (WEX): 20% / 15% / 10% / 5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
SAĞLIK YENİLENMESİ (QUAS): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20
MANA YENİLENMESİ (WEX): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20

32

175
Myrault'un Men Eden Davetlisi.

Tornado
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Yoluna çıkan düşman birimlerini havalandıran, hızla hareket eden bir hortum yaratır. Hortum, düşmanlarını yere çalmadan önce bir süreliğine havada asılı tutar. Wex elementinin seviyesine göre katedeceği mesafe değişir. Quas elementinin seviyesine göre düşmanların havada asılı kalma süresi artar. Wex elementlerinin seviyesine göre verdiği hasar artar. ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Basit Etki Geçirme
Birimler Tornado tarafından etkilenirken zarar verilemez ve hasar yere indiklerinde verilir.
HAREKET MESAFESİ (WEX): 1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600 / 3900 / 4200
YARIÇAP: 200
KALDIRMA SÜRESİ (QUAS): 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8 / 3
TEMEL HASAR: 50
EKLENEN HASAR (WEX): 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360 / 405 / 450

27

140

2000



LEVEL 10 TALENT: -4 sn Tornado Dolum Süresi
Tornarus'un Pençeleri.

E.M.P.
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Invoker hedef noktada 2.9 saniye sonra kendiliğinden patlayacak elektromanyetik bir yük biriktir. Patlama bir alanı kapsar, Wex elementinin seviyesine göre mana emer. Emdiği her mana puanı için bir puan hasar verir. Eğer EMP düşman bir kahramandan mana emerse, Invoker emilen mananın %25 kadarını kazanır.
Havada olan birimlere etki etmez (Tornado ya da Eul's Scepter of Divinity).
ŞARJ SÜRESİ: 2.9
YARIÇAP: 675
MAKS YAKILAN MANA (WEX): 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625 / 700 / 775
YANMA HASARI: 60%

27

125

950
Endoleon'un Kindar Izdırabı.

Alacrity
ETKİLER: Birim
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
BUFF: Evet
Invoker, dost birimi yoğun bir enerji dalgasıyla aşılar, saldırı hızlarını Wex'in seviyesine ve verdikleri hasarı Exort'un seviyesine bağlı olarak arttırır.
FAZLADAN SALDIRI HIZI (WEX): 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118
FAZLADAN HASAR (EXORT): 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118
SÜRE: 9

15

90

650



LEVEL 20 TALENT: +35 Alacrity Hasarı/Hızı
Gaster'in Şiddetli Çatışma Buyruğu.

Chaos Meteor
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Invoker, istediği bir alana gök taşı indirir. Temas esnasında meteor öne doğru yuvarlanır ve Exort elementinin seviyesine bağlı olarak sürekli hasar verir. Wex elementinin seviyesi de meteorun katedeceği yolun uzunluğunu belirler. Meteor tarafından vurulan birimler kısa bir süreliğine yanar ve Exort elementinin seviyesine fazladan hasar alır.
Ana hasarını düşman birimlere 0.5 saniyelik aralıklarla verir ve düşmanlarını daha küçük bir hasar ile 3 saniyeliğine yakar.
Meteor 300 birim hızında hareket eder.
DARBE GECİKMESİ: 1.3
YARIÇAP: 275
HAREKET MESAFESİ (WEX): 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575 / 1725 / 1890
ÇARPMA HASARI ARALIĞI: 0.5
TEMAS HASARI (EXORT): 55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220 / 235 / 250
YANMA SÜRESİ: 3
SANİYE BAŞINA YANMA HASARI (EXORT): 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55

50

200

700



LEVEL 20 TALENT: +2 Chaos Meteoru
Tarak'ın Gökten İnen Ateşi.

Sun Strike
ETKİLER: Bölge
HASAR TÜRÜ: Saf
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
PASIF: Hayır
Belirlenen herhangi bir alana yıkıcı güneş ışığı gönderir, altında duran tüm düşmanları dünyaya indiğinde yakar. Exort elementinin seviyesine bağlı olarak vereceği hasar artar ancak toplam hasar güneş ışığından etkilenen tüm düşmanlar arasında paylaştırılır.
Vurmadan önce alanda görüş sağlar.
Invoker Sun Strike ile yapılan öldürmelerden tecrübe mesafesinin dışında bile olsa tecrübe kazanır.
GECİKME: 1.7
YARIÇAP: 175
HASAR (EXORT): 175 / 225 / 275 / 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575 / 625

23

175
Yama 7.39
- Hasarı düşürüldü: 150 + 50 x Exort → 125 + 50 x Exort
Harlek'in Küllerinin Külleri.

Forge Spirit
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Invoker, ateşin kuvvetini ve buzun metanetini tek bir paydada birleştiren bir ruh yaratır. Hasar ve zırh Exort elementinin, saldırı menzili, sağlık ve süre Quas elementinin seviyesine bağlıdır. Elementalin kavurucu saldırısı düşman kahramanların zırhlarını eritebilecek güçtedir. Ortaya çıkan ruh sayısı Quas ve Exort'un düşük seviyesine göre belirlenir.
Bu yeteneği kullanmak, çağrılmış mevcut Forged Spirit'leri yok eder.
HASAR (EXORT): 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110
ZIRH (EXORT): 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
SALDIRI MENZİLİ (QUAS): 305 / 360 / 415 / 470 / 525 / 580 / 635 / 690 / 745 / 800
SÜRE (QUAS): 24 / 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72 / 78
RUH SAYISI (QUAS): 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3
RUH SAYISI (EXORT): 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3

27

75
Yama 7.39
- Süre değiştirildi: 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 sn → 24/30/36/42/48/54/60/66/72/78 sn
Culween'in En Cingöz İcatları.

Ice Wall
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Süresi Quas'ın seviyesine bağlı olarak, Invoker'ın önünde katı buzdan bir duvar yaratır. Bu duvardan yayılan dondurucu soğuk, Quas'ın seviyesine bağlı olarak civardaki düşmanları yavaşlatır ve Exort'un seviyesine bağlı olarak her saniye hasar verir.
DUVAR SÜRESİ (QUAS): 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12
HAREKET YAVAŞLATMA (QUAS): 20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160% / 180% / 200%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2
SANİYE BAŞINA HASAR (EXORT): 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75
DUVAR UZUNLUĞU: 1200
DUVAR GENİŞLİĞİ: 105

23

125



LEVEL 10 TALENT: +50 Ice Wall SBH
Yama 7.39
- Saniye başına hasar aralığı artık tüm duvar için bir aralık yerine, zayıflatmayı alan birime dayanır. Böylece ilk hasar artık anında uygulanır.
- Hasar aralığı iyileştirildi: 1 sn → 0,5 sn
- Saniye başına hasarı değiştirildi: 8 x Exort → 25 + Exort x 5
- Duvar genişliği etki alanı bonuslarını yeniden destekleyecek.
Koryx'in Öldüren Duvarı.

Deafening Blast
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
PASIF: Hayır
Invoker, Exort elementinin seviyesine bağlı olarak önüne doğru güçlü bir ses dalgası yayar ve düşman birimlere hasar verir. Bu dalga düşman birimleri tepmeye yetecek kadar kuvvetlidir, bu tepmenin süresi Quas elementinin seviyesine bağlıdır. Ayrıca Wex elementinin seviyesine bağlı olarak da rakibini bir süreliğine silahsızlandırır.
SEYAHAT MESAFESİ: 1000
HASAR (EXORT): 70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 / 310 / 350 / 390 / 430
GERİ TEPME SÜRESİ (QUAS): 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2
ETKİSİZLEŞTİRME SÜRESİ (WEX): 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6

36

250

1000



LEVEL 25 TALENT: Çevresel Deafening Blast
Buluphont's Havasal Anti-Kapasitörü.
Hünerler



2x Quas/Wex/Exort Aktif Bonusu
+ 0.8%
Çevresel Deafening Blast



+35 Alacrity Hasarı/Hızı
+ 3.3%
+2 Chaos Meteoru



-5 sn Cold Snap Dolum Süresi
+1 Yükseltici Küre Seviyesi
+ 1.8%



-4 sn Tornado Dolum Süresi
+ 0.1%
+50 Ice Wall SBH
Galibiyet Oranı
Seçilme Oranı
Yama 7.39
- Seviye 15 hüneri -4 sn Sun Strike Dolum Süresi, +1 Yükseltici Küre Seviyesi ile değiştirildi.
- Seviye 20 hüneri +30 Alacrity hasarı/hızı, +35 değerine yükseltildi.
Strateji
Quas Exort: Rakibin eşyalarını ve hatlarını kontrol etmek için Sunstrike ile fountaine vur.
Quas Exort: Haritada olabildiğince fazla göz gezdir ve Sunstrike'la kesme şansı yakalayabileceğin hedefleri bul.
Quas Exort: Burada ve orada Sunstrike kullanarak uzak mesafe creplerini son vuruşla alabilirsin.
Quas Wex: Tornado ve EMP'yi kullanarak son vuruşu almak ya da creep deny yapmak, aynı zamanda rakiplerinin manasını yakmak için harika bir kombinasyon.
Quas Exort: Rünleri kontrol etmek için Forged Spirits'leri kullan.
Quas Wex: Aktif runeleri kontrol et ve
Boots of Speed ile
Spirit Vessel'i aldıktan sonra rotate fırsatlarını kolla.
Quas Exort: Haritada dolaşmak ve rotate atmaktan kaçın. Bunun yerine farm yap, rakip mid kulesine baskı kur ve uzaktan Sun Strike ile kill almaya bak.
Quas Wex:
Spirit Vessel ile birkaç gank attıktan sonra, oyun yavaşlarsa
Hand of Midas için geri dönmeyi düşün.
Çok bir şey olmuyorsa, Forge Spirits'lerle rahatça split push atabilirsin ya da sisin ardından Meteor, Tornado ve Deafening Blast gibi spell'leri savurarak.
Savaşlarda kendine veya sağ tıkçı bir müttefikine Alacrity kullanmayı unutma. Cold Snap'le iyi gider.
Rakip takım kayıpsa Forged Spirits veya Sunstrike ile scout atabilirsin.
Invoker, Alacrity, Forged Spirits ve Cold Snap sayesinde takımının erken
Roshan almasını sağlamada çok iyidir.
Aghanim's Scepter büyük bir güç artışı sağlıyor, özellikle Exort versiyonu, takımda Chronosphere gibi bir setup varsa.
Counter Strategy
Karşındaki Invoker türünü, Invoker'ın üstündeki büyülere ve kürelere bakarak tespit et. Quas Exort Invoker farm ve burst odaklıdır ve erken oyunda Sunstrike yeteneğini kullanır. Quas Wex ise gank ve kontrol odaklıdır ve Tornado + EMP ile Cold Snap +
Urn of Shadows kombinasyonlarını kullanır.
Invoker çok zayıf ve tek savunması büyüleri. Erken oyunda
Smoke of Deceit ve
Dust of Appearance ile ganklamayı dene.
Invoker'a karşı anti-magic hasar itemlerini tercih et.
Invoker'ın açılış spell kombinasyonunu atlatmak ya da hayatta kalmak, onu 5 ila 10 saniye boyunca zayıf düşürür, bu süre Invoke yeteneğinin cooldown'una bağlı olarak değişir.
Unutma ki Invoker'ın Tornadosu dispel atıyor. Aktif rune buffları ve birçok spell bununla engelleniyor.
Exort yüzüyle,
Aghanim's Scepter Invoker'a Cataclysm yeteneği veriyor. Sun Strike'lar gelirken buna dikkat et ve pozisyonunu iyi ayarla.