Stilize bir yazı tipinde 'Dota Coach' kelimesinin yer aldığı kırmızı ve beyaz bir logo.
Dota Koç logosuDota Koç logosuDota Koç logosuDota Koç logosu
Universal Attribute IconEvrensel

Invoker

Popülerlik: #21

Liderlik Tablosu: #114

Ban Rank: #42

KDA Rank: #27

Çeşitli büyü kombinasyonlarıyla büyüler oluşturur

Invoker sahip olduğu çeşitli çetrefilli büyüleri sayesinde her savaş durumuna uyum sağlayabilir. Üç büyü bileşeninin farklı konfigürasyonlarıyla elde ettiği on büyünden biri sayesinde her zaman düşmanlarını yok etmenin veya onlardan kaçmanın bir yolunu bulur.

Kazanma Oranı 45.9%
Seçim Oranı 14.1%
Özellikler
invoker Image

418 +57.2/lvl

228 +48/lvl

Strength Image

19 +2.6/lvl

Agility Image

14 +1.8/lvl

Intelligence Image

19 +4/lvl

İstatistikler
Attack

Damage:

3 - 11 + 1.3/seviye (40.7 - 48.7 seviyede 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

-1 + 0.3/seviye (7.7 seviyede 30)

Attack

Movement:

285

Roller

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Yüzler

invoker_passive icon

Agnostic

Kazanma Oranı: 46.0%

Seçim Oranı: 34.1%

Küreleriniz pasif olarak zamanla verilen hasar, saldırı hızı ve seviyesi yükseldiğinde saldırı hasarı kazandırır.

Quas

Pasif olarak saldırılara, isabet ettiğinde zamanla hasar verme sağlar.

SANİYE BAŞI HASAR:

3/6/9/12/15/18/21

SÜRE:

2

Wex

Pasif olarak saldırı hızı sağlar.

SALDIRI HIZI:

5/10/15/20/25/30/35

Exort

Pasif olarak fazladan saldırı hasarı sağlar.

FAZLADAN SALDIRI HASARI:

3/6/9/12/15/18/21

invoker_active icon

Elitist

Kazanma Oranı: 45.8%

Seçim Oranı: 65.9%

Aktif küreleriniz can çalma, hareket hızı ve büyü arttırımı kazandırır.

Quas

Her Quas, Invoker'ın saldırılarına temel can çalma uygular.

ADET BAŞINA CAN ÇALMASI:

2/4/6/8/10/12/14

Wex

Her Wex, artırılmış hareket hızı sağlar.

ADET BAŞINA HAREKET HIZI:

0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%/3.6%/4.2%

Exort

Invoker, 4 saniye süren her Exort için hedefin aldığı büyü hasarını artıran bir zayıflatma uygular.

ADET BAŞINA BÜYÜ ARTIRIMI:

2%/3%/4%/5%/6%/7%/8%

Yetenekler

Innate Ability Image

Mastermind

Invoker bir kulvar yaratığını reddettiğinde TP'nin %25 kadarını alır.

Q

Quas

Buz elementlerinin manipülasyonuna izin verir.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • strength bonus:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2x Quas/Wex/Exort Pasif Etkisi

W

Wex

Hava elementlerinin manipülasyonuna izin verir.

  • PASSIVE:No

  • agility bonus:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2x Quas/Wex/Exort Pasif Etkisi

E

Exort

Ateş elementlerinin manipülasyonuna izin verir.

  • PASSIVE:No

  • bonus damage per instance:2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14

  • intelligence bonus:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2x Quas/Wex/Exort Pasif Etkisi

R

Invoke

Hâlihazırda üzerinde olan oynanmış elementlerin özelliklerini birleştirir. Invoke dolum süresini her bir orb seviyesi için 0.3 saniye azaltır.Yardım tuşuna tıklayarak olası büyülerin listesini görebilirsiniz.

  • PASSIVE:No

  • max invoked spells:2

  • cooldown reduction per orb:0.3

Cool Down

7

Cold Snap

Invoker, düşmanın ısısını çekerek iliklerine kadar donmalarına sebep olur. Süresi Quas elementinin seviyesiyle orantılıdır. Düşman hasar alır ve kısa bir süreliğine donar. Bu durumda başka hasar alırsa tekrar donar, fazladan hasar alır ve Invoker'ı iyileştirir. Düşman yalnızca bazı aralıklarla dondurulabilir ama dolum süresi Quas elementinin seviyesine bağlı olarak azalır.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • duration:3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8

  • freeze duration:0.4

  • freeze cooldown:0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59

  • freeze damage:8 / 16 / 24 / 32 / 40 / 48 / 56 / 64

  • freeze heal:13 / 26 / 39 / 52 / 65 / 78 / 91 / 104

  • damage trigger:10

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-5 sn Cold Snap Dolum Süresi

Cool Down

18

Mana Cost

90

Ghost Walk

Invoker çevresindeki buz ve elektrik enerjilerini hünerle kullanır, vücudunu görünmez yaparak sağlık ve mana yenilenmesi kazanır. Bunun sonucu olarak yaratılan elementsel dengesizlik Quas'ın seviyesine göre çevredeki düşmanların yavaşlamasına sebep olur ve Wex'in seviyesine göre de Invoker'ı yavaşlatır.

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • duration:60

  • area of effect:450

  • enemy slow:-20 / -25 / -30 / -35 / -40 / -45 / -50 / -55

  • self slow:-15 / -10 / -5 / 0 / 5 / 10 / 15 / 20

  • aura fade time:2

  • health regen:10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45

  • mana regen:2.5 / 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20

  • disable time:3

Cool Down

32

Mana Cost

175

Tornado

Yoluna çıkan düşman birimlerini havalandıran, hızla hareket eden bir hortum yaratır. Hortum, düşmanlarını yere çalmadan önce bir süreliğine havada asılı tutar. Wex elementinin seviyesine göre katedeceği mesafe değişir. Quas elementinin seviyesine göre düşmanların havada asılı kalma süresi artar. Wex elementlerinin seviyesine göre verdiği hasar artar. ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Basit Etki Geçirme

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • travel distance:1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600

  • travel speed:1000

  • area of effect:200

  • vision distance:200

  • end vision duration:1.75

  • lift duration:1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6

  • base damage:50

  • quas damage:0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0

  • wex damage:45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-4 sn Tornado Dolum Süresi

Cool Down

27

Mana Cost

140

E.M.P.

Invoker hedef noktada 2.9 saniye sonra kendiliğinden patlayacak elektromanyetik bir yük biriktir. Patlama bir alanı kapsar, Wex elementinin seviyesine göre mana emer. Emdiği her mana puanı için bir puan hasar verir. Eğer EMP düşman bir kahramandan mana emerse, Invoker emilen mananın %%25 kadarını kazanır.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • delay:2.9

  • area of effect:675

  • mana burned:100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625

  • damage per mana pct:60

  • self mana restore pct:25

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases damage for each point of mana drained by EMP and pulls enemy units into the EMP's center at 175 units per second.

  • damage per mana pct:+50%

Cool Down

27

Mana Cost

125

Alacrity

Invoker, dost birimi yoğun bir enerji dalgasıyla aşılar, saldırı hızlarını Wex'in seviyesine ve verdikleri hasarı Exort'un seviyesine bağlı olarak arttırır.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • BUFF:yes

  • bonus attack speed:10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94

  • bonus damage:10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94

  • duration:9

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 Alacrity Hasarı/Hızı

Cool Down

15

Mana Cost

90

Chaos Meteor

Invoker, istediği bir alana gök taşı indirir. Temas esnasında meteor öne doğru yuvarlanır ve Exort elementinin seviyesine bağlı olarak sürekli hasar verir. Wex elementinin seviyesi de meteorun katedeceği yolun uzunluğunu belirler. Meteor tarafından vurulan birimler kısa bir süreliğine yanar ve Exort elementinin seviyesine fazladan hasar alır.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • land time:1.3

  • area of effect:275

  • travel distance:465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575

  • travel speed:300

  • damage interval:0.5

  • vision distance:500

  • end vision duration:3

  • main damage:55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220

  • burn duration:3

  • burn dps:10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45

  • meteor count:1

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Causes 1 extra Chaos Meteors to land alongside the primary cast at slight angles. Reduces cooldown by 50 seconds.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +2 Chaos Meteoru

    Cool Down

    50

    Mana Cost

    200

    Sun Strike

    Belirlenen herhangi bir alana yıkıcı güneş ışığı gönderir, altında duran tüm düşmanları dünyaya indiğinde yakar. Exort elementinin seviyesine bağlı olarak vereceği hasar artar ancak toplam hasar güneş ışığından etkilenen tüm düşmanlar arasında paylaştırılır.

    • AFFECTS:area

    • PASSIVE:No

    • delay:1.7

    • area of effect:175

    • damage:200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550

    • vision distance:400

    • vision duration:4

    • cataclysm cooldown:100

    • cataclysm min range:160

    • cataclysm max range:200

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Scepter Upgrade

    Creates a Cataclysm when Sun Strike is double tapped. Puts it on a 100 second cooldown. Creates 2 visible Sun Strikes within 160-200 range of each enemy hero. Additionally Increases the level of Quas, Wex and Exort by 1.

    • cataclysm count:2

    Cool Down

    23

    Mana Cost

    175

    Forge Spirit

    Invoker, ateşin kuvvetini ve buzun metanetini tek bir paydada birleştiren bir ruh yaratır. Hasar ve zırh Exort elementinin, saldırı menzili, sağlık ve süre Quas elementinin seviyesine bağlıdır. Elemental'in saldırıları düşman kahramanın zırhını eritebilir. Quas ve Exort seviye 4'e ulaştığında iki tane ruh yaratır.

    • PASSIVE:No

    • spirit damage:22 / 32 / 42 / 52 / 62 / 72 / 82 / 92

    • spirit mana:100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450

    • spirit armor:0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

    • spirit attack range:300 / 365 / 430 / 495 / 560 / 625 / 690 / 755

    • spirit duration:20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90

    • armor per attack:0.8 / 0.9 / 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5

    • spirit count:1

    • extra spirit count quas:0 / 0 / 0 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1

    • extra spirit count exort:0 / 0 / 0 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +50 Forged Spirit Saldırı Hızı

    Cool Down

    27

    Mana Cost

    75

    Ice Wall

    Süresi Quas'ın seviyesine bağlı olarak, Invoker'ın önünde katı buzdan bir duvar yaratır. Bu duvardan yayılan dondurucu soğuk, Quas'ın seviyesine bağlı olarak civardaki düşmanları yavaşlatır ve Exort'un seviyesine bağlı olarak her saniye hasar verir.

    • PASSIVE:No

    • duration:3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12 / 13.5

    • movement slow:-20% / -40% / -60% / -80% / -100% / -120% / -140% / -160%

    • slow duration:2

    • damage per second:6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 / 42 / 48

    • wall place distance:200

    • num wall elements:15

    • wall element spacing:80

    • wall element radius:105

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Shard Upgrade

    Allows Ice Wall to be a Vector Target ability with 1100 cast range. Increases wall length by 320.

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      +50 Ice Wall SBH

      Cool Down

      23

      Mana Cost

      125

      Deafening Blast

      Invoker, Exort elementinin seviyesine bağlı olarak önüne doğru güçlü bir ses dalgası yayar ve düşman birimlere hasar verir. Bu dalga düşman birimleri tepmeye yetecek kadar kuvvetlidir, bu tepmenin süresi Quas elementinin seviyesine bağlıdır. Ayrıca Wex elementinin seviyesine bağlı olarak da rakibini bir süreliğine silahsızlandırır.

      • PASSIVE:No

      • travel distance:1000

      • travel speed:1100

      • radius start:175

      • radius end:225

      • end vision duration:1.75

      • damage:60 / 100 / 140 / 180 / 220 / 260 / 300 / 340

      • knockback duration:0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6

      • disarm duration:1.25 / 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5 / 5.75 / 6.5

      • radial count:1

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      Çevresel Deafening Blast

      Cool Down

      36

      Mana Cost

      250

      Yetenekler

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      +50 Ice Wall SBH

      -4 sn Tornado Dolum Süresi

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      +50 Forged Spirit Saldırı Hızı

      -5 sn Cold Snap Dolum Süresi

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      +2 Chaos Meteoru

      +30 Alacrity Hasarı/Hızı

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Çevresel Deafening Blast

      2x Quas/Wex/Exort Pasif Etkisi

      Strateji

      Quas Exort: Sunstrike opponents fountain to check opponents items and infer lanes.

      Quas Exort: Look around the map as much as you can for potential Sunstrike kills.

      Quas Exort: You can use Sunstrike here and there to secure ranged creep last hit.

      Quas Wex: Use Tornado and EMP to secure a last hit or deny a creep, and burn opponents mana at the same time.

      Quas Exort: Use Forged Spirits to control runes.

      If you play Quas Wex, then control active runes and look for opportunities to rotate once you have Boots and Spirit Vessel.

      If you play Quas Exort, then avoid rotating and running around. Farm, pressure opponents' tower and look for Sun Strikes.

      After ganking few times with Spirit Vessel, consider going back for Hand of Midas if the game slows down.

      When not much is happening, you can easily split push with summons or by dumping spells from fog.

      Don't forget to use Alacrity on yourself or right-clicking ally in the fights. Works well with Cold Snap.

      Use Forged Spirits or Sunstrike to scout if opponents are missing.

      Invoker is great at enabling team to take Roshan early due to Alacrity, Forged Spirits and Cold Snap.

      Aghanims Scepter is a huge powerspike if you have a setup within the team, such as Chronosphere.

      Karşı Önlem Stratejisi

      Identify which Invoker type you are playing against, by looking at invoked spells and orbs above Invoker. Quas Exort Invoker is farm and burst oriented and uses the Sunstrike ability early on. While Quas Wex is ganking and control oriented and uses Tornado + EMP and Cold Snap + Urn of Shadows combinations.

      Invoker is squishy and the only real defense he has are his spells. Try to gank him early in the game with Smoke of Deceit and Dust of Appearance.

      Opt for anti-magic damage items against Invoker

      Dodging or surviving Invoker's opening combination of spells, makes him weak for 5 to 10 seconds depending on the cooldown of his Invoke ability.

      Keep in mind that Invokers Tornado dispels. Active rune buffs and many spells are countered by it.

      Aghanim's Scepter grants Invoker Cataclysm spell. Be aware of it and be mindful about your hero's position during it.

      Lore

      In its earliest, and some would say most potent form, magic was primarily the art of memory. It required no technology, no wands or appurtenances other than the mind of the magician. All the trappings of ritual were merely mnemonic devices, meant to allow the practitioner to recall in rich detail the specific mental formulae that unlocked a spell's power. The greatest mages in those days were the ones blessed with the greatest memories, and yet so complex were the invocations that all wizards were forced to specialize. The most devoted might hope in a lifetime to have adequate recollection of three spells--four at most. Ordinary wizards were content to know two, and it was not uncommon for a village mage to know only one--with even that requiring him to consult grimoires as an aid against forgetfulness on the rare occasions when he might be called to use it. But among these early practitioners there was one exception, a genius of vast intellect and prodigious memory who came to be known as the Invoker. In his youth, the precocious wizard mastered not four, not five, not even seven incantations: He could command no fewer than ten spells, and cast them instantly. Many more he learned but found useless, and would practice once then purge from his mind forever, to make room for more practical invocations. One such spell was the Sempiternal Cantrap--a longevity spell of such power that those who cast it in the world's first days are among us still (unless they have been crushed to atoms). Most of these quasi-immortals live quietly, afraid to admit their secret: But Invoker is not one to keep his gifts hidden. He is ancient, learned beyond all others, and his mind somehow still has space to contain an immense sense of his own worth...as well as the Invocations with which he amuses himself through the long slow twilight of the world's dying days.