Dostlarına anında mana verir
Keeper of the Light her takım için oldukça faydalıdır. Hem dostlarının, hem de düşmanlarının manasını manipüle eder ve ondan güçsüz rakiplerini ışık dalgalarıyla kolayca yok eder, ardından saldırıyı ilerletmek için ruh formuna geçiş yaparak takımını toplar.
Kazanma Oranı 60.0%
Seçim Oranı 1.8%
Özellikler
516 +50.6/lvl
351 +38.4/lvl
18 +2.3/lvl
15 +1.6/lvl
23 +3.2/lvl
İstatistikler
Damage:
43 - 50 + 3.2/seviye (149.8 - 156.8 seviyede 30)
Range:
600
Armor:
2.5 + 0.3/seviye (12.6 seviyede 30)
Movement:
320
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
ENGELLEYİCİ
Tetikleyici
Yüzler
Solar Bind
Kazanma Oranı: 66.7%
Seçim Oranı: 90.0%
dota.facets.keeper_of_the_light_facet_solar_bind.Description
Solar Bind
Spirit Form
Aktifken Solar Bind yeteneğini verir.
Recall
Kazanma Oranı: 0.0%
Seçim Oranı: 10.0%
Recall
Spirit Form
Aktifken Recall yeteneğini verir.
Yetenekler
Keeper of the Light'ın 900 menzili içindeki dostlar %%bonus_mana_pct% daha fazla manaya sahip olur. 5 saniye sürer.
Illuminate
SÜRELİ - Işık enerjisi oluşturup yönlendirir, yönlendirme uzadıkça güç toplar. Salındığında yolundakilere hasar veren ve görüş sağlayan bir dalga gönderir. Yönlendirme uzadıkça verilen hasar da artar.
MAKS. HASAR: 185 / 290 / 395 / 500
MAKS YÖNLENDİRME SÜRESİ: 3
GENİŞLİK: 400
MENZİL: 1550
13
100 / 125 / 150 / 175
1800
- -2 sn Illuminate Dolum Süresi
- +200 Illuminate Hasarı
Blinding Light
Hedeflenmiş alan üzerinde kör edici bir ışık parıldar, alandaki düşman karakterleri geri ittirir, körleştirir ve bazı saldırılarının ıskalanmasına neden olur. 0.6 saniye 400 menzil geri ittirir.
ISKALAMA ŞANSI: 40%
SÜRE: 4
YARIÇAP: 425 / 450 / 475 / 500
25 / 22 / 19 / 16
120 / 130 / 140 / 150
400 / 500 / 600 / 700
- +%40 Blinding Light Iskalaması
- dota.abilities.special_bonus_unique_keeper_of_the_light_5
Chakra Magic
Hedeflenen birimin manasını yeniler ve dolum süresi bekleyen temel yeteneklerin tamamının dolum sürelerini belirli bir miktarda azaltır. Kendi üzerinde kullandığında %%self_bonus% daha etkilidir.
MANA YENİLEME: 75 / 150 / 225 / 300
18 / 16 / 14 / 12
900
- -3 sn Chakra Magic Dolum Süresi
- dota.abilities.special_bonus_unique_keeper_of_the_light_2
Spirit Form
Ezalor geçici olarak aydınlanmış bir bedene dönüşerek fazladan hareket hızı, kullanma menzili kazanır; Illuminate yeteneği farklı bir ruh tarafından yönlendirilir ve dostlarını iyileştirir.
SÜRE: 40 / 40 / 40
ILLUMINATE İYİLEŞTİRMESİ: 50% / 60% / 70%
85
75 / 125 / 175
- +15 sn Spirit Form Süresi
Release Illuminate
Yönlendirmeyi erken sonlandır.
Will-O-Wisp
Hedeflenen bölgeye Ignis Fatuus'u çağırır. Saniyede bir devreye girip çıkarak düşmanları parıltının kaynağına çeker.
YARIÇAP: 725
VURUŞ SAYISI: 7
HASAR: 75
60
150
800
Yetenekler
+200 Illuminate Hasarı
+ 0.0 %
Chakra Magic Güçlü Etki Geçirme Uygular
dota.abilities.special_bonus_unique_keeper_of_the_light_2
+ 0.0 %
+15 sn Spirit Form Süresi
dota.abilities.special_bonus_unique_keeper_of_the_light_5
+ 42.9 %
-n/a sn Chakra Magic Dolum Süresi
-2 sn Illuminate Dolum Süresi
+%40 Blinding Light Iskalaması
+ 50.0 %
Kazanma Oranı
Seçim Oranı
Strateji
Illuminate nedeniyle koridorun itilmesi muhtemel olduğundan, çekme kamplarının engellenmediğinden emin olun.
Rakipleri Illuminate ile vurabilmek için pozisyon alırken yaratıcı olun.
İnkar edilebilir hale geleceği için 1. seviye Aydınlatmayla menzilli yaratıklara vurmaktan kaçının.
Illuminate, koğuşlar veya Roshan çukuru için sütunları kontrol etmek için kullanılabilecek görüş sağlar.
Keeper hızlıdır ve Illuminate ile aynı anda birden fazla yığın yapabilirsiniz.
Keeper, binaları savunmada harikadır, çekirdekleriniz ise itmeyi bölebilir.
Dövüşün başında kendinizi göstermekten kaçının ve iyileştirmeler için Illuminate'in yolunu Ruh Formundaki müttefiklerin üzerine hizalayın.
Büyüleri kullanıldıktan sonra Çakra Büyüsünden en çok faydalanan bir müttefike sağladığınızdan emin olun.
Çok fazla bir şey olmadığında, Illuminate ile yan tarafları dışarı itin. Kendinizi göstermenize bile gerek yok.
Bu kahraman kontrolden yoksun olduğu için Aghanim'in Asası'nı makul bir zamanda aldığınızdan emin olun.
Rakipleri kulenizin altına itmek veya uygun bir takas elde edebilirseniz çekirdeğinize yaklaştırmak için Kör Edici Işık kullanın.
Geri Çağırma özelliğine sahipseniz, bir düşman kahramanı savunmaya çekmek için itme koridorlarını olabildiğince bölmeye çalışın ve ardından gank yapmak veya savaşmak için başka bir yerde kendinizi Geri Çağırın.
Karşı Önlem Stratejisi
Işığın Bekçisi'nin Aydınlat'a yüklendiğini görmek için koridoruna bir Gözcü koğuşu getir.
Işığın Koruyucusu'nun çekmesini engelleyin çünkü Aydınlat ile itecek ve sonra çekmeye çalışacaktır.
Işığın Bekçisi çok yumuşacıktır ama gerçekten hızlıdır. Bir kez etkisiz hale getirdiğinizde HP'si azalır.
Işık Bekçisi tek başına kuleleri savunmada harikadır. Ona atlayın veya dalgayı gliflemeyi düşünün.
Büyü direnci ve büyü bağışıklığı eşyaları Işığın Bekçisi'ne karşı harikadır.
Işık Bekçisi'nin Geri Çağırma özelliğine sahip olup olmadığına dikkat edin. Ganklere veya savaşlara birden fazla kahraman getirebilir ve sizi sayı avantajıyla yenebilir.
Lore
Kır Atını Koşturan, Sonsuz Güneş Parıltısı, Işığın Koruyucusu. Ezalor kadim güçlerle bağlı olduğu iptidai ahengin aleminden uzun süre önce kaçmayı başardı. Işık saçan asasının ucunda bahşedilen hediyesini taşıyan, her zaman kaosun bir adım önünde olan evrenin şafağında büyüyen hassas güç artık tüm alemlerde birden atını koşturuyor. Atını zorlukla dizginleyen yaşlı ve titrek görünümünün altında olağanüstü gerçekler yatıyor. Kaosun ve karanlığın güçleri ile karşı karşıya geldiğinde iptidai ışığı patlarcasına ortaya çıkarak tüm gücünü açığa çıkarcak, kendisinin hafife alınamaz gücünün yeniden görülmesini sağlayacaktır.