Düşmanlarını kaçış imkânı olmayan bir arenaya hapseder
Efsanevi mızrağıyla düşmanlarını şişlerken ölümcül kalkanıyla kendisini koruyan savaşçı tanrı Mars, mücadelenin tam ortasında bulunmaktan büyük bir haz duyar. Sadık mızrakçılarıyla etrafı örülü ve çıkışı olmayan bir arenada savaşmaktan da büyük bir zevk duyar. Karşısındaki rakibe karşı kazanma ihtimali ne olursa olsun, sonsuza kadar yanında olacağını bildiği seyircileri sayesinde savaşın koşullarını kendisi belirler.
Kazanma Oranı 39.5%
Seçim Oranı 6.7%
Özellikler
626 +81.4/lvl
327 +26.4/lvl
23 +3.7/lvl
20 +1.7/lvl
21 +2.2/lvl
İstatistikler
Damage:
49 - 57 + 3.7/seviye (170.3 - 178.3 seviyede 30)
Range:
250
Armor:
2.3 + 0.3/seviye (12.9 seviyede 30)
Movement:
310
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
ENGELLEYİCİ
Tetikleyici
Yüzler
Victory Feast
Kazanma Oranı: 28.6%
Seçim Oranı: 18.4%
Mars, Arena Of Blood içindeki bir düşman öldüğünde sağlık, mana ve saldırı hasarı kazanır.
Arena Of Blood
Eğer Mars, içinde bir düşman öldüğünde, Arena of Blood içindeyse maksimum sağlığının %%arena_kill_buff_heal_pct% kadarını yeniler ve 20 saniye boyunca %%arena_kill_buff_damage_pct% saldırı hasarı güçlendirmesi alır.
Blood Sport
Kazanma Oranı: 41.9%
Seçim Oranı: 81.6%
Arena of Blood'ın içindeki düşmanlar, arena dışında görüşe sahip olmazlar.
Arena Of Blood
Arena of Blood, görüşü engeller ve arenadaki düşmanlar dostlarıyla görüş paylaşmaz.
Yetenekler
KIRILABİLİR: Evet
Mars ve 2000 birim içerisindeki dost kahramanlar, o bölgedeki düşman kahramanlardan sayıca daha üstün olduklarında daha fazla sağlık yenilenmesi alır.
İLAVE DÜŞMAN BAŞINA HP YENİLENMESİ: 30%
Spear of Mars
Mars ölümcül isabetlilikle efsanevi mızrağını fırlatarak çarptığı her birime hasar verir. Çarptığı ilk düşmanı mızrağıyla şişler ve geri iter. Eğer şişlenmiş bir düşman bir ağaca, binaya ya da engele çarparsa mızrağa geçirilir ve sersemletilir.
HASAR: 100 / 175 / 250 / 325
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2
İZ SÜRESİ: 10
İZ YARIÇAPI: 200
SANİYE BAŞINA HASAR: 40
HAREKET YAVAŞLATMA: 20%
ZAYIFLATMA BİTİŞ SÜRESİ: 2
14 / 13 / 12 / 11
100 / 110 / 120 / 130
Aghanim's Shard
Spear of Mars undefined birime kadar delebilir ve arkasında zamanla hasar veren ve hareket hızını yavaşlatan ateşten bir yol oluşturur.
- +100 Spear Of Mars Hasarı
- +0.4 sn Spear of Mars Sersemletmesi
God's Rebuke
Mars önündeki düşmanlara kalkanıyla vurarak onları geri iter ve saldırı hasarına bağlı olarak kritik hasar verir. Kahramanlara fazladan hasarla vurur. Önlenemez Vuruş'a sahiptir.
KRİTİK HASAR: 150% / 200% / 250% / 300%
MENZİL: 500
GERİ İTME YAVAŞLATMASI: 40%
GERİ İTME YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2.5
16 / 14 / 12 / 10
90
- +100 God's Rebuke Menzili
- -2 sn God's Rebuke Dolum Süresi
- +%65 God's Rebuke Kritik Vuruşu
Bulwark
Mars devasa kalkanını kullanarak ona karşı önden veya yandan yapılan fiziksel saldırıların bir kısmını engeller.
Açılıp kapatılarak fazlı hareket sağlar, Mars'ın saldırı yeteneğini kaldırır ve baktığı yöne doğru kilitlenir. Etkinleştirildiğinde, hareket hızını azaltır ve %%redirect_chance% şansla Mars'ın dostlarına yapılan saldırıları Mars'a yönlendirir.
ÖNDEN AZALTMA: 40% / 50% / 60% / 70%
YANDAN AZALTMA: 20% / 25% / 30% / 35%
AKTİFKEN YÖNLENDİRME MENZİLİ: 900
ETKİNKEN HIZ CEZASI: 18%
VURUŞ HAREKET YAVAŞLATMA: 30%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 1
FAZLADAN HASAR: 75
dota.abilities.mars_bulwark.soldier_attack_range 275
Aghanim's Scepter
Bulwark açıkken Mars'ın önünde hasar verilemez 4 asker oluşturur. Askerler Mars ile birlikte hareket eder, yaklaşan düşmanları Mars'ın saldırılarına ek fazladan hasarla vurur, geri iter ve yavaşlatır. Bir düşmana tek seferde bir asker saldırabilir.
- +%10/+%10 Bulwark Önden/Yandan Hasar Azaltması
Arena Of Blood
Kısa bir dizilme süresinden sonra Mars, Ash Lejyonu'nun ölümsüz savaşçılarıyla bir arena çemberi oluşturarak dışarıdan yapılan düşman saldırılarını ve hareketini engeller. Arenanın sınırındaki düşman kahramanlara mızraklılar tarafından saldırılır, hasar verilir ve geri itilir.
YARIÇAP: 550
DİZİLME SÜRESİ: 0.1
100 / 95 / 90
150 / 200 / 250
400
- -20 sn Arena Of Blood Dolum Süresi
Yetenekler
+180 Arena Of Blood Takım SP Yenilenmesi
+ 23.8 %
+%65 God's Rebuke Kritik Vuruşu
+0.4 sn Spear of Mars Sersemletmesi
-20 sn Arena Of Blood Dolum Süresi
+ 4.5 %
+100 Spear Of Mars Hasarı
+ 51.8 %
-2 sn God's Rebuke Dolum Süresi
+%10/+%5 Bulwark Önden/Yandan Hasar Azaltması
+ 0.0 %
+100 God's Rebuke Menzili
Kazanma Oranı
Seçim Oranı
Strateji
Menzilli sürüngenlerin son vuruşlarını güvence altına almak ve aynı zamanda rakipleri taciz etmek için Gods Rebuke kullanın.
Genellikle önce Tanrı'nın Azarlamasıyla bir Mars Mızrağı kurmak istersiniz.
Kan Arenası, ağaçları büyük bir AoE içinde yok eder ve bu da belirli kahramanlara karşı yararlı olabilir.
Kan Arenası sırasında bir düşmanı mızraklamak için acele etmeyin. Azarlamak ve gecikmeli olarak mızraklamak çoğu zaman daha iyidir.
Kan Arenası'nı yerleştirerek veya Bulwark'ı kullanarak müttefiklerinizi menzilli saldırılardan koruyabilirsiniz.
Fazla döndürme. Blink Dagger veya Eul's Scepter'ı zamanında almaya odaklan.
Rakipler keşif yapmadan hemen önce Göz Kırpan Hançer'i kullanın.
Mars Mızrağı ile daha fazla hasar ve kontrol elde etmek için Blink ve BKB'den sonra Aghanims Shard'ı alın.
Saldırı modifiye ve proc eşyaları Tanrı'nın Azarlaması ile birlikte çalışır. Örneğin oyunun sonlarında Satanic'i alabilirsiniz.
Karşı Önlem Stratejisi
Mars Mızrağı'na karşı ağaçlara yakın oynamaktan kaçının. Quelling Blade ve Tangoes ile bazılarını kesin.
Mars, Bulwark seviyesine ulaştığında önden ve yanlardan daha az hasar alır. Mümkünse onu arkadan vurun.
Kan Arenası'nın içinde veya dışında hiçbir menzilli saldırı isabet edemez.
Kan Arenası etrafındaki tüm ağaçları yok eder.
Mars'ın Blink Hançer zamanlamasına dikkat edin. Dövüşlerde Hançerini iptal etmeye bak.
Boğulma noktalarında savaşmaktan ve Blink Dagger'a karşı Kan Arenası kombosuna yığılmaktan kaçının.
Black King Bar, Arena of Blood'a girip çıkmanızı sağlar.
Kırılma etkileri Bulwark'ı ortadan kaldırır ve Mars önemli ölçüde zayıflar.
Lore
Gökyüzünün ilk evlâdı Mars, ömrünün büyük bir bölümünü daimi savaşa harcadı ve babasının adına yapılan sayısız savaşa tanık oldu. Fetih ve intikam adına yapılan savaşlar; haklı veya haksız yapılan savaşlar... her daim acımasızdı. Babasına çok benzeyen ve en temel dürtülerini gerçekleştirmekten beis duymayan Mars, diğerlerine tarif edilmeyecek derecede büyük acılar yaşattı. Babası ile arasındaki tek fark, Zeus'tan daha cani olmasıydı.
Fakat çağlar birbiri ardına geçerken, onun aşağılık bir tanrı olduğuna kanaat getiren bencil babasının ve diğer tanrıların kanaatları bir anlam ifade etmemeye başladı. Sırf savaşmak uğruna yapılan savaşlar artık onu tatmin etmiyordu. Savaşın oğlu çağlar sonra ilk defa, o görkemli mızrağını neyin uğruna savurduğunu sorgulamaya başladı.
Kader, cevabı karşısına çıkarmıştı: Belirli bir amaç doğrultusunda savaş yapmalıydı ve artık onun amblemini görenlerde dehşet ve acıdan çok daha fazlasını uyandırmalıydı. Hakkı olan liderliği ele geçirmesinin zamanı geldi. Eski çağın panteonunu yerle bir etmeli ve diğer eski tanrıların küllerinin üzerine yeni bir imparatorluk inşa etmeliydi. Çünkü ancak bu şekilde tatmin olabilir ve Mars'ın ihtişamını herkese gösterebilirdi.