Stilize bir yazı tipinde 'Dota Coach' kelimesinin yer aldığı kırmızı ve beyaz bir logo.
Dota Koç logosuDota Koç logosuDota Koç logosuDota Koç logosu

Monkey King

Popülerlik: #56

Liderlik Tablosu: #118

Ban Rank: #79

KDA Sıralaması: #74

Saklandığı ağaç tepelerinden fırlar

Sürekli iyi bir dövüş arayan Monkey King, yapraklı siperlerden sıçrayıp düşmanı şaşırtmak için ağaçların tepesine tırmanır. Rakiplerini sayıca ezmek için bir maymun ordusu çağıran bu atik düzenbaz, savaşın kaosundan müthiş bir zevk alır ve efsanevi asasını kaçacak kişilere indirmeye her daim hazırdır.

Kazanma Oranı 45.3%
Seçim Oranı 7.5%
Özellikler
Monkey King Image

538 +61.6/lvl

315 +21.6/lvl

Strength Image

19 +2.8/lvl

Agility Image

24 +3.7/lvl

Intelligence Image

20 +1.8/lvl

İstatistikler
Attack

Damage:

53 - 57 + 3.7/seviye (174.3 - 178.3 seviyede 30)

Attack

Range:

300

Attack

Armor:

6.0 + 0.6/seviye (26.2 seviyede 30)

Attack

Movement:

300

Roller

Sırtlayıcı

Dayanıklı

Ani Hasarcı

İttirici

Destek

Kaçış

ENGELLEYİCİ

Tetikleyici

Yüzler

Wukong's Faithful

Kazanma Oranı: 45.9%

Seçim Oranı: 42.7%

Monkey King'in askerleri daha uzun süre kalırlar ve Monkey King alanın dışında {s:bonus_leadership_time_buffer} saniyeden fazla kalmadığı sürece dağılmazlar.


Wukong's Command

Monkey King'in askerleri daha uzun süre kalırlar ve Monkey King alanın dışında 4 saniyeden fazla kalmadığı sürece dağılmazlar.

SÜRE: 3

Simian Stride

Kazanma Oranı: 44.8%

Seçim Oranı: 57.3%

Monkey King'in sağlığı %{s:bonus_no_cooldown_hp_threshold} üzerindeyken Tree Dance dolum süresine sahip değildir.


Tree Dance

Monkey King'in sağlığı %%no_cooldown_hp_threshold% üzerindeyken Tree Dance dolum süresine sahip değildir.

Yetenekler

Innate Ability Image
Mischief

Rakiplerini aldatmak için çevreden esin kaynağı alarak Monkey King'in şeklini değiştirir. Hasar alması, saldırması veya herhangi bir eşyayı veya yeteneği kullanması Monkey King'in kılığını ortaya çıkartacaktır. Değişim sonrası 0.1 saniye boyunca hasar bağışıklığı kazanır.


FAZLADAN HAREKET HIZI: 10%

Cooldown

15


PATCH 7.37e

dota.patch.7.37e.monkey_king_monkey_king_mischief


Q

Boundless Strike

Monkey King asasının boyunu uzatır ve yere vurur, bir alan üzerindeki düşmanlarını sersemletir, fazladan hasar uygular ve saldırısına bağlı olarak kritik hasar verir. Gerçek Vuruş'a sahiptir.


SERSEMLETME SÜRESİ: 0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3

KRİTİK HASARI: 120% / 140% / 160% / 180%

MENZİL: 1100

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

85 / 90 / 95 / 100

Cast Range

1100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +0.2 sn Boundless Strike Sersemletme Süresi
  • +%60 Boundless Strike Kritik Hasarı

Efsanevi Jingu Bang, ustasının isteği doğrultusunda büyür ve hiçbir düşmanın Monkey King'in yakınından kaçamamasını sağlar.
W

Tree Dance

Monkey King bir ağaca zıplar ve üzerine tüner. Tünediğinde süreli bir sıçrama saldırısı olan Primal Spring yeteneğini kazanır. Eğer Monkey King'in ağacı yok edilirse düşer ve 4 saniye sersemler. Yerdeyken hasar almak Tree Dance yeteneğini dolum süresine sokar.


MESAFE: 800

HASAR DOLUM SÜRESİ: 3

Cooldown

1.4 / 1.2 / 1 / 0.8

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +450 Tree Dance Kullanma Menzili

Sun Wukong kollarının uzanabileceği yerden ağaçların gölgeleri boyunca hızlıca dans eder.
E

Primal Spring

SÜRELİ - Monkey King ağaçtaki tüneğinden aniden ortaya çıkar, indiği alandaki düşmanlarına hasar verir ve yavaşlatır. Hasar ve yavaşlatma miktarı yönlendirme süresine bağlı olarak değişir.


HASAR: 110 / 200 / 290 / 380

MAKS. YAVAŞLATMA SÜRESİ: 4

Cooldown

18 / 16 / 14 / 12

Mana Cost

100

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +100 Primal Spring Maks. Hasarı

Siperin güvenliğinden düşmanlarının ortasına atlayan Sun Wukong, merhametsizce saldırır.

Jingu Mastery

Monkey King'in saldırıları Jingu Bang'ın gücünü ortaya çıkartır. Aynı kahramana dördüncü vuruşunda Monkey King fazladan hasarı ve can çalması olan 4 şarjlı saldırı kazanır.


GEREKLİ VURUŞ: 4

BONUS HASAR: 30 / 75 / 120 / 165


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +110 Jingu Mastery Hasarı
  • -1 Jingu Mastery Vuruş Gereksinimi

Ustalaştığı huysuzluklara her zaman hassas olan Jingu Bang, Sun Wukong'un dövüş çoşkunluğu tam ortaya çıktığında güç ile parlar.
R

Wukong's Command

Monkey King bulunduğu konumdan etrafa dairesel olarak yayılan askerleri dağıtır. Eğer Monkey King alandan ayrılırsa askerleri kaybolur. Bu askerler Monkey King'in saldırılarına sahiptir ve sadece kahramanlara saldırırlar. Monkey King büyü süresi boyunca fazladan zırh kazanır.


FAZLADAN ZIRH: 15 / 20 / 25

ASKER SALDIRI ARALIĞI: 1.1

SÜRE: 13

ASKER DOĞMA ARALIĞI: 4

ASKER SÜRESİ: 12

Cooldown

100 / 90 / 80

Mana Cost

100


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Belirli aralıklarla Monkey King'in yakınında bir maymun asker doğar. Görünmezken ya da ağaçların üstündeyken asker doğmaz. Askerler binalara sadece Monkey King yakınlarındayken saldırır. Askerler artık bağımsız olarak Jingu Mastery şarjı kazanabilir.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Ek Wukong's Command Halkası

Monkey King bir tutam tüy söküp düşmanlarına doğru üfler, her bir teli kendisinin bir kopyasına dönüştürür.

Spring Early


Revert Form

Monkey King'in kılığını özgün formuna geri döndürür.


Cooldown

1


Yetenekler

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Ek Wukong's Command Halkası

+ 1.4 %

-1 Jingu Mastery Vuruş Gereksinimi

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+%60 Boundless Strike Kritik Hasarı

+ 0.7 %

Primal Spring'in Dolum Süresini Kaldırır

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+110 Jingu Mastery Hasarı

+ 0.2 %

+450 Tree Dance Kullanma Menzili

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.2 sn Boundless Strike Sersemletme Süresi

+ 2.7 %

+100 Primal Spring Maks. Hasarı

Kazanma Oranı

Seçim Oranı

Strateji

Mischief ile kurye formuna dönüşmek, rakiplere gizlice yaklaşmanıza veya üssündeki kuryelerini vurmanıza olanak tanır. Rakipler sizi mini haritada göremez.

İyi zamanlanmış bir Mischief, saldırılardan ve büyülerden gelen hasardan kaçmanızı sağlar, ancak o büyü veya saldırı ile gelen zayıflatıcılardan kaçmanızı sağlamaz.

Kendinizi Jingu Ustalığı biriktirirken görmüyorsanız, menzilli sürüngen son vuruşunu güvence altına almak için 1. seviyede Sınırsız Saldırı becerisini geliştirmeyi düşünün.

Maymun Kral'ın koridoru kazanmasının yolu, Jingu yüklerini elde etmek ya da onları elde etme tehdidi oluşturmaktır. Zehir Küresi ve erken botlar bu konuda yardımcı olur.

Koridor zorluysa, sürüngen temizliği için Ağaç Dansı'na daha fazla puan koymayı düşünün ve onu spam yapabilmek için mana sorunlarını çözmeye çalışın.

Birçok büyü ve eşya, müttefiklerinizden gelenler de dahil olmak üzere üzerinde durduğunuz ağaçları kesebilir. Bu konuda dikkatli olun.

Sütun ve Tinker koğuşlarının yanı sıra kullanıldığında uçan görüş sağlayan büyüler sizi ağaçların üzerinde dururken tespit edebilir.

Çoğu oyunda Wukongs Command'ı 6. seviyede skilllemeyi atlamalısınız çünkü rakipleri erken safhalarda içinde tutmak zordur.

Wukongs komutunu bir ağaçtan kanalize etmek, sersemlemeden ağaçtan aşağı düşmenizi sağlar. Nihai halkanın içindeki herhangi bir ağaca geri atlayabilirsiniz ve devam edecektir.

İyi bir Wukongs Komutu elde etmek için, ideal olarak bir ağaçtan veya düşman kahramanların görüş alanının dışından kanalize edin ve Sınırsız Saldırı ile takip edin.

Saldırıları değiştiren veya proc şansı olan eşyalar - Basher hariç - Maymun Kral askerleri üzerinde çalışacaktır.

Simian Stride fasetiyle, yürümek yerine hareket etmek için sürekli Ağaç Dansı kullanmak üzere sağlığınızı %90'ın üzerinde tutmaya çalışın.

Karşı Önlem Stratejisi

Maymun Kral, yakın dövüş kahramanlarına karşı en güçlü koridor oyuncularından biridir, çünkü Jingu Ustalığı yüklerini toplaması kolaydır. Menzilli kahramanlar genel olarak ona karşı daha iyi zaman geçirir çünkü düşük zırhı vardır ve basit sağ tıklamalar iyi iş çıkarma eğilimindedir

Maymun Kral'a karşı yakın dövüş çekirdekleri için erken botlar veya hatta bir Rüzgar Danteli tavsiye edilir

İlk ödül rünlerinde dikkatli olun çünkü Fesat etkisindeyken (kurye olarak) Maymun arkadan gelebilir. Fesat etkisindeyken onu mini haritada göremezsiniz. Ayrıca Fesat etkisindeyken kulelere saldırmaz, bu yüzden üssünüze girip kuryeleri bile vurabilir

Maymun Kral'ın dört Jingu Ustalığı yükü almasını önleyin. Ancak bu gerçekleşirse, çok kahramanlı Sınırsız Saldırı için tek bir sırada kalmaktan kaçının

Yakın dövüş çekirdekleri doğrudan Maymun Kral'a karşı koridor yapmaktan kaçınmalıdır. Sürüngenleri kaçırmaya, atlamaya veya çekmeye çalışın

Maymun Kral'ın üzerinde durduğu ağaçları kesmek onu 4 saniye boyunca sersemletir. Söndürücü bir bıçağa veya ağaç kesme yeteneğine sahip olmak ona karşı çok kullanışlıdır

Kırılma etkileri Maymun Kralların hasar üretimini azaltmada iyidir ve Ruh Gemisi Jingu Ustalığı yüklerinden gelen iyileşmeyi azaltır

Maymun Kral'ın ultisi ona ilave zırh sağlar ve bu nedenle çok az fiziksel hasar alır. Büyülü ve saf hasar vermek önceliklidir. Maymun Kral Kara Kral Çubuğu kullanıyorsa, onunla Wukong'un Komuta halkasının içinde dövüşmemelisin

Maymun Kral'ı ultisinden çıkmaya zorlayan eşyalar ve yetenekler değerlidir

Lore

500 yıldır dağ üzerine binmiş sadece kafası, çocuksu isyanını bastırmak için kadimler tarafından çağrılmış ezici taştan hapisanenin ezici yükü altında değildi. Yüzünün görünen kısımlarında yosun büyümüş, kulaklarında tutam tutam çim bitmiş; görüşü, topraktan bitme kır çiçekleriyle yanaklarına kadar çerçevelenmişti. Birçokları onun çoktan ölmüş olduğunu, cennete savaş açıp kaybettikten sonra tanrılar tarafından işkenceye uğradığını sanıyordu. Lakin buna rağmen efsanesi ayakta kalmıştı. Ancak hikâyeye göre Monkey King ölemezdi.

Böylece beklemeye koyuldu. Ta ki tanırlar ona kefaret şansı sunana kadar. Ve bu şans için isteklerini söylemek için geldiklerinde, Sun Wukong onların isteklerini kabul etti: genç bir rahip yardımcısına gizli bir kutsal görevde eşlik edecek, onu yoldaki tehlikeler ve iblislerden koruyacak ve oldukça istenen bir yadigâra sahip adamı eve götürücekti. Bunu yapıp, insanın emirlerlerine bu kutsal görevinde tevazu gösterecek ve Wukong böylece kefaretine kavuşacaktı.

Wukong bir defa olsun, tanrılara karşı olan yeminini onurla yerine getirmiş ve geçmişindeki günahlardan arınmıştı. Zorluklardan çok şey öğrenmiş olan rahip yardımcısı tapınağına, elinde yadigârlar birlikte geri götürülmüştü; ve Wukong —kendisini hayatında ilk defa tanrılarla arasını düzeltmiş bir şekilde bulmuş— maceraya ve şöhrete karşı olan susuzluğundan kısa bir süreliğine vazgeçmiş olan hâlinden memnundu. Ancak Monkey King haylazlık için yaratılmıştı... ve tanrıları gücendirmek hiç sıkıcı bir hâl alan bir iş değildi.

Dota Koç logosu
Stilize bir yazı tipinde 'Dota Coach' kelimesinin yer aldığı kırmızı ve beyaz bir logo.
Dota 2, Valve Corporation'ın tescilli ticari markasıdır.
© 2024 Rho Technologies LLC
Dota Coach adlı kullanıcının Skelly'deki oyun profilini ziyaret edin.Dota Coach topluluğuna dahil olun ve Discord'da bizimle sohbet edin.Subreddit /r/DotaCoachApp adresimizdeki tartışmaya katılın.Güncellemeler, sohbetler ve daha fazlası için Dota Coach'u X'te takip edin.Patreon'da Dota Coach'u DestekleyinCrowdin'de Dota Coach'un çevirisine katkıda bulunun.Dota Coach'a e-posta ile ulaşın.