Saklandığı ağaç tepelerinden fırlar
Sürekli iyi bir dövüş arayan Monkey King, yapraklı siperlerden sıçrayıp düşmanı şaşırtmak için ağaçların tepesine tırmanır. Rakiplerini sayıca ezmek için bir maymun ordusu çağıran bu atik düzenbaz, savaşın kaosundan müthiş bir zevk alır ve efsanevi asasını kaçacak kişilere indirmeye her daim hazırdır.
Kazanma Oranı 45.3%
Seçim Oranı 7.5%
Özellikler
538 +61.6/lvl
315 +21.6/lvl
19 +2.8/lvl
24 +3.7/lvl
20 +1.8/lvl
İstatistikler
Damage:
53 - 57 + 3.7/seviye (174.3 - 178.3 seviyede 30)
Range:
300
Armor:
6.0 + 0.6/seviye (26.2 seviyede 30)
Movement:
300
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
ENGELLEYİCİ
Tetikleyici
Yüzler
Wukong's Faithful
Kazanma Oranı: 45.9%
Seçim Oranı: 42.7%
Monkey King'in askerleri daha uzun süre kalırlar ve Monkey King alanın dışında {s:bonus_leadership_time_buffer} saniyeden fazla kalmadığı sürece dağılmazlar.
Wukong's Command
Monkey King'in askerleri daha uzun süre kalırlar ve Monkey King alanın dışında 4 saniyeden fazla kalmadığı sürece dağılmazlar.
SÜRE: 3
Simian Stride
Kazanma Oranı: 44.8%
Seçim Oranı: 57.3%
Monkey King'in sağlığı %{s:bonus_no_cooldown_hp_threshold} üzerindeyken Tree Dance dolum süresine sahip değildir.
Tree Dance
Monkey King'in sağlığı %%no_cooldown_hp_threshold% üzerindeyken Tree Dance dolum süresine sahip değildir.
Yetenekler
Rakiplerini aldatmak için çevreden esin kaynağı alarak Monkey King'in şeklini değiştirir. Hasar alması, saldırması veya herhangi bir eşyayı veya yeteneği kullanması Monkey King'in kılığını ortaya çıkartacaktır. Değişim sonrası 0.1 saniye boyunca hasar bağışıklığı kazanır.
FAZLADAN HAREKET HIZI: 10%
15
PATCH 7.37e
dota.patch.7.37e.monkey_king_monkey_king_mischief
Boundless Strike
Monkey King asasının boyunu uzatır ve yere vurur, bir alan üzerindeki düşmanlarını sersemletir, fazladan hasar uygular ve saldırısına bağlı olarak kritik hasar verir. Gerçek Vuruş'a sahiptir.
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3
KRİTİK HASARI: 120% / 140% / 160% / 180%
MENZİL: 1100
24 / 21 / 18 / 15
85 / 90 / 95 / 100
1100
- +0.2 sn Boundless Strike Sersemletme Süresi
- +%60 Boundless Strike Kritik Hasarı
Tree Dance
Monkey King bir ağaca zıplar ve üzerine tüner. Tünediğinde süreli bir sıçrama saldırısı olan Primal Spring yeteneğini kazanır. Eğer Monkey King'in ağacı yok edilirse düşer ve 4 saniye sersemler. Yerdeyken hasar almak Tree Dance yeteneğini dolum süresine sokar.
MESAFE: 800
HASAR DOLUM SÜRESİ: 3
1.4 / 1.2 / 1 / 0.8
800
- +450 Tree Dance Kullanma Menzili
Primal Spring
SÜRELİ - Monkey King ağaçtaki tüneğinden aniden ortaya çıkar, indiği alandaki düşmanlarına hasar verir ve yavaşlatır. Hasar ve yavaşlatma miktarı yönlendirme süresine bağlı olarak değişir.
HASAR: 110 / 200 / 290 / 380
MAKS. YAVAŞLATMA SÜRESİ: 4
18 / 16 / 14 / 12
100
1000
- +100 Primal Spring Maks. Hasarı
Jingu Mastery
Monkey King'in saldırıları Jingu Bang'ın gücünü ortaya çıkartır. Aynı kahramana dördüncü vuruşunda Monkey King fazladan hasarı ve can çalması olan 4 şarjlı saldırı kazanır.
GEREKLİ VURUŞ: 4
BONUS HASAR: 30 / 75 / 120 / 165
- +110 Jingu Mastery Hasarı
- -1 Jingu Mastery Vuruş Gereksinimi
Wukong's Command
Monkey King bulunduğu konumdan etrafa dairesel olarak yayılan askerleri dağıtır. Eğer Monkey King alandan ayrılırsa askerleri kaybolur. Bu askerler Monkey King'in saldırılarına sahiptir ve sadece kahramanlara saldırırlar. Monkey King büyü süresi boyunca fazladan zırh kazanır.
FAZLADAN ZIRH: 15 / 20 / 25
ASKER SALDIRI ARALIĞI: 1.1
SÜRE: 13
ASKER DOĞMA ARALIĞI: 4
ASKER SÜRESİ: 12
100 / 90 / 80
100
Aghanim's Scepter
Belirli aralıklarla Monkey King'in yakınında bir maymun asker doğar. Görünmezken ya da ağaçların üstündeyken asker doğmaz. Askerler binalara sadece Monkey King yakınlarındayken saldırır. Askerler artık bağımsız olarak Jingu Mastery şarjı kazanabilir.
- Ek Wukong's Command Halkası
Spring Early
Revert Form
Monkey King'in kılığını özgün formuna geri döndürür.
1
Yetenekler
Ek Wukong's Command Halkası
+ 1.4 %
-1 Jingu Mastery Vuruş Gereksinimi
+%60 Boundless Strike Kritik Hasarı
+ 0.7 %
Primal Spring'in Dolum Süresini Kaldırır
+110 Jingu Mastery Hasarı
+ 0.2 %
+450 Tree Dance Kullanma Menzili
+0.2 sn Boundless Strike Sersemletme Süresi
+ 2.7 %
+100 Primal Spring Maks. Hasarı
Kazanma Oranı
Seçim Oranı
Strateji
Mischief ile kurye formuna dönüşmek, rakiplere gizlice yaklaşmanıza veya üssündeki kuryelerini vurmanıza olanak tanır. Rakipler sizi mini haritada göremez.
İyi zamanlanmış bir Mischief, saldırılardan ve büyülerden gelen hasardan kaçmanızı sağlar, ancak o büyü veya saldırı ile gelen zayıflatıcılardan kaçmanızı sağlamaz.
Kendinizi Jingu Ustalığı biriktirirken görmüyorsanız, menzilli sürüngen son vuruşunu güvence altına almak için 1. seviyede Sınırsız Saldırı becerisini geliştirmeyi düşünün.
Maymun Kral'ın koridoru kazanmasının yolu, Jingu yüklerini elde etmek ya da onları elde etme tehdidi oluşturmaktır. Zehir Küresi ve erken botlar bu konuda yardımcı olur.
Koridor zorluysa, sürüngen temizliği için Ağaç Dansı'na daha fazla puan koymayı düşünün ve onu spam yapabilmek için mana sorunlarını çözmeye çalışın.
Birçok büyü ve eşya, müttefiklerinizden gelenler de dahil olmak üzere üzerinde durduğunuz ağaçları kesebilir. Bu konuda dikkatli olun.
Sütun ve Tinker koğuşlarının yanı sıra kullanıldığında uçan görüş sağlayan büyüler sizi ağaçların üzerinde dururken tespit edebilir.
Çoğu oyunda Wukongs Command'ı 6. seviyede skilllemeyi atlamalısınız çünkü rakipleri erken safhalarda içinde tutmak zordur.
Wukongs komutunu bir ağaçtan kanalize etmek, sersemlemeden ağaçtan aşağı düşmenizi sağlar. Nihai halkanın içindeki herhangi bir ağaca geri atlayabilirsiniz ve devam edecektir.
İyi bir Wukongs Komutu elde etmek için, ideal olarak bir ağaçtan veya düşman kahramanların görüş alanının dışından kanalize edin ve Sınırsız Saldırı ile takip edin.
Saldırıları değiştiren veya proc şansı olan eşyalar - Basher hariç - Maymun Kral askerleri üzerinde çalışacaktır.
Simian Stride fasetiyle, yürümek yerine hareket etmek için sürekli Ağaç Dansı kullanmak üzere sağlığınızı %90'ın üzerinde tutmaya çalışın.
Karşı Önlem Stratejisi
Maymun Kral, yakın dövüş kahramanlarına karşı en güçlü koridor oyuncularından biridir, çünkü Jingu Ustalığı yüklerini toplaması kolaydır. Menzilli kahramanlar genel olarak ona karşı daha iyi zaman geçirir çünkü düşük zırhı vardır ve basit sağ tıklamalar iyi iş çıkarma eğilimindedir
Maymun Kral'a karşı yakın dövüş çekirdekleri için erken botlar veya hatta bir Rüzgar Danteli tavsiye edilir
İlk ödül rünlerinde dikkatli olun çünkü Fesat etkisindeyken (kurye olarak) Maymun arkadan gelebilir. Fesat etkisindeyken onu mini haritada göremezsiniz. Ayrıca Fesat etkisindeyken kulelere saldırmaz, bu yüzden üssünüze girip kuryeleri bile vurabilir
Maymun Kral'ın dört Jingu Ustalığı yükü almasını önleyin. Ancak bu gerçekleşirse, çok kahramanlı Sınırsız Saldırı için tek bir sırada kalmaktan kaçının
Yakın dövüş çekirdekleri doğrudan Maymun Kral'a karşı koridor yapmaktan kaçınmalıdır. Sürüngenleri kaçırmaya, atlamaya veya çekmeye çalışın
Maymun Kral'ın üzerinde durduğu ağaçları kesmek onu 4 saniye boyunca sersemletir. Söndürücü bir bıçağa veya ağaç kesme yeteneğine sahip olmak ona karşı çok kullanışlıdır
Kırılma etkileri Maymun Kralların hasar üretimini azaltmada iyidir ve Ruh Gemisi Jingu Ustalığı yüklerinden gelen iyileşmeyi azaltır
Maymun Kral'ın ultisi ona ilave zırh sağlar ve bu nedenle çok az fiziksel hasar alır. Büyülü ve saf hasar vermek önceliklidir. Maymun Kral Kara Kral Çubuğu kullanıyorsa, onunla Wukong'un Komuta halkasının içinde dövüşmemelisin
Maymun Kral'ı ultisinden çıkmaya zorlayan eşyalar ve yetenekler değerlidir
Lore
500 yıldır dağ üzerine binmiş sadece kafası, çocuksu isyanını bastırmak için kadimler tarafından çağrılmış ezici taştan hapisanenin ezici yükü altında değildi. Yüzünün görünen kısımlarında yosun büyümüş, kulaklarında tutam tutam çim bitmiş; görüşü, topraktan bitme kır çiçekleriyle yanaklarına kadar çerçevelenmişti. Birçokları onun çoktan ölmüş olduğunu, cennete savaş açıp kaybettikten sonra tanrılar tarafından işkenceye uğradığını sanıyordu. Lakin buna rağmen efsanesi ayakta kalmıştı. Ancak hikâyeye göre Monkey King ölemezdi.
Böylece beklemeye koyuldu. Ta ki tanırlar ona kefaret şansı sunana kadar. Ve bu şans için isteklerini söylemek için geldiklerinde, Sun Wukong onların isteklerini kabul etti: genç bir rahip yardımcısına gizli bir kutsal görevde eşlik edecek, onu yoldaki tehlikeler ve iblislerden koruyacak ve oldukça istenen bir yadigâra sahip adamı eve götürücekti. Bunu yapıp, insanın emirlerlerine bu kutsal görevinde tevazu gösterecek ve Wukong böylece kefaretine kavuşacaktı.
Wukong bir defa olsun, tanrılara karşı olan yeminini onurla yerine getirmiş ve geçmişindeki günahlardan arınmıştı. Zorluklardan çok şey öğrenmiş olan rahip yardımcısı tapınağına, elinde yadigârlar birlikte geri götürülmüştü; ve Wukong —kendisini hayatında ilk defa tanrılarla arasını düzeltmiş bir şekilde bulmuş— maceraya ve şöhrete karşı olan susuzluğundan kısa bir süreliğine vazgeçmiş olan hâlinden memnundu. Ancak Monkey King haylazlık için yaratılmıştı... ve tanrıları gücendirmek hiç sıkıcı bir hâl alan bir iş değildi.