Düşmanlarına yandan saldırmak için bir dalgaya dönüşür
Özelliklerini duruma uygun olarak değiştirebilen Morphling, ölümcül olduğu kadar bulunamaz da olabilir. İster düşmanlarına yandan saldırı yapmak için bir dalga hâlinde taarruz etmek olsun ister kendini yanıltıcı kopyasına aktarmadan önce sağlığını yükseltmek olsun, çok azı Morphling'i köşeye sıkıştırabilir.
Kazanma Oranı 48.3%
Seçim Oranı 10.1%
Özellikler
626 +70.4/lvl
303 +21.6/lvl
23 +3.2/lvl
24 +3.9/lvl
19 +1.8/lvl
İstatistikler
Damage:
36 - 45 + 3.9/seviye (163.1 - 172.1 seviyede 30)
Range:
350
Armor:
2.0 + 0.6/seviye (23.2 seviyede 30)
Movement:
285
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
ENGELLEYİCİ
Tetikleyici
Yüzler
Ebb
Kazanma Oranı: 48.6%
Seçim Oranı: 95.6%
dota.facets.morphling_agi.Description
Ebb
Adaptive Strike (Kuvvet)
Hedef ayrıca Morphling'in kuvvetine göre geri itilir.
MİN GERİ TEPME: =100
MAKS GERİ TEPME: =500
Flow
Kazanma Oranı: 40.6%
Seçim Oranı: 4.4%
Flow
Yetenekler
Morphling, her seviyede tam özellik puanı yerine her yarım seviyede %%percent_to_increment% özellik puanı kazanır. Ayrıca uygun hüner ağacı seçeneğinden %%bonus_all_stats_pct_tooltip% daha fazla özellik puanı kazanır.
Waveform
Morphling sıvılaşır ve ileri doğru dalgalanır, yolundaki düşman birimlere hasar verir. Morphling, Waveform sırasında dokunulmaz olur ve içinden geçtiği tüm düşmanlara bir ceza karşılığında saldırır.
SALDIRI HASARI ORANI: 50%
21 / 18 / 15 / 12
115
700 / 800 / 900 / 1000
- +250 Waveform Menzili
- +%75 Waveform Saldırı Hasarı ve Vuruş Etkilerine Uygulanır
- -%40 Waveform Dolum Süresi
Adaptive Strike (Çeviklik)
Bir düşman birimine temel hasarın yanında Morphling'in çevikliğinin bir katsayı ile çarpılmış hâline bağlı olarak ekstra hasar veren bir su dalgası gönderir. Eğer çevikliği kuvvetinden %50 daha fazlaysa, azami çeviklik çarpanı kullanılır. Ayrıca Adaptive Strike (Kuvvet) yeteneğini 3 saniyelik dolum süresine sokar.
TEMEL HASAR: 55 / 65 / 75 / 85
MİN ÇVK HASAR ÇARPANI: 0.5
MAKS ÇVK HASAR ÇARPANI: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
16 / 14 / 12 / 10
40 / 50 / 60 / 70
600 / 700 / 800 / 900
Adaptive Strike (Kuvvet)
Bir düşman birimine Morphling'in kuvvetine bağlı olarak sersemleten bir su dalgası gönderir. Eğer kuvveti çevikliğinden yüzde 50 daha fazlaysa, verilebilecek en uzun süreli sersemletme verilir. Ayrıca Adaptive Strike (Çeviklik) yeteneğini 3 saniyelik dolum süresine sokar.
MİNİMUM SERSEMLETME: 0.5
MAKSİMUM SERSEMLETME: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
16 / 14 / 12 / 10
40 / 50 / 60 / 70
600 / 700 / 800 / 900
- +1 sn Adaptive Strike Sersemletme Süresi
Attribute Shift (Çeviklik Kazanma)
Morphling form değiştirir, kuvvet puanlarını çeviklik puanlarına çevirir. Bu işlem geri çevrilebilir. Attribute Shift'in ileri seviyeleri değişim oranını artırır.
SANİYE BAŞINA MANA BEDELİ: 5 / 10 / 15 / 20
Aghanim's Shard
Morphling sersemlemişken özellik değiştirebilir. Mana bedelini azaltır.
Attribute Shift (Kuvvet Kazanma)
Morphling form değiştirir, çeviklik puanlarını kuvvet puanlarına çevirir. Bu işlem geri çevrilebilir. Attribute Shift'in ileri seviyeleri değişim oranını artırır.
SANİYE BAŞINA MANA BEDELİ: 5 / 10 / 15 / 20
Aghanim's Shard
Morphling sersemlemişken özellik değiştirebilir. Mana bedelini azaltır.
Morph
Morphling hedeflenen düşmanın temel yeteneklerini ve görüntüsünü kazanarak form değiştirir. Süresi boyunca kahraman geçişi yapabilir.
SÜRE: 24
İLLÜZYONUN VERDİĞİ HASAR: 100%
İLLÜZYONUN ALDIĞI HASAR: 300%
140 / 100 / 60
50
700 / 850 / 1000
Aghanim's Scepter
Morph'a alternatif kullanma ekler. Etkinleştirildiğinde, hedef kahramanının tüm temel yeteneklerini kullanabilen güçlü bir illüzyon oluşturur. Morphling yeteneği etkinleştirdiğinde illüzyon hâlâ hayattaysa illüzyonu anında yok ederek onun yerini alır.
- +16 sn Morph Süresi
Morph Replicate
Morphling, kendisiyle dönüştüğü kahraman arasında geçiş yapar.
1
dota.abilities.morphling_morph
Yetenekler
+35 Kuvvet
-%40 Waveform Dolum Süresi
+ 0.7 %
+n/a sn Adaptive Strike Sersemletme Süresi
+%n/a Waveform Saldırı Hasarı ve Vuruş Etkilerine Uygulanır
+ 3.7 %
+15 Çeviklik
+ 4.5 %
+16 sn Morph Süresi
+250 Waveform Menzili
+ 7.2 %
+%15 Büyü Direnci
Kazanma Oranı
Seçim Oranı
Strateji
Yüksek temel hasara sahip rakipleri geride bırakmaya odaklanın. Daha fazla çeviklik kaydırmak son vuruşta yardımcı olacaktır ancak riskli olabilir.
Menzilli kahramanlara karşı oynarken dikkatli olun. Sizi çok fazla taciz etmelerine ve sizi güç değiştirmeye zorlamalarına izin vermek istemezsiniz.
Vasat ila zorlu bir koridorda hp sustain için Rush Morbid Mask.
Sağlığınız azaldığında, sağlık sarf malzemelerini veya çubuğu kullanmadan önce çevikliğe geçin.
Menzilli sürüngen lasthit'i güvence altına almakta sorun yaşıyorsanız, 2. seviyede Uyarlanabilir Saldırı'ya bir puan koymayı düşünün.
Üzerinize atlanmasını bekliyorsanız hemen güce dönüşmeye başlayın.
İyileşme azalmaları ve sessizlikler Morph için büyük bir sorundur ve erken Manta çoğu durumda her ikisini de ortadan kaldırabilir.
Etrafta dolaşırken veya dövüşten önce tamamen çevikliğe dönüşmeyin.
Khanda size büyük bir güç artışı sağlar çünkü uyarlanabilir vuruşunuzla iyi bir sinerji oluşturur. Eşyayı aldıktan sonra takıma daha yakın oynamaya bakın.
Aghanim's Shard, aşırı devre dışı bırakmalara ve uzun sersemletmelere karşı oynarken gerçekten iyidir.
Kara Kral Çubuğu, düşman kahramanlarla savaşmak için dalga formu oluştururken kesintiye uğramayı önlemek için gereklidir.
Karşı Önlem Stratejisi
Birisi, Öznitelik Kayması güç kazanımını dengelemek için Morphling'e karşı Ruh Gemisi satın almalıdır.
Morphling ilk seviyelerinde daha zayıftır. Ona erken baskı uygulayın.
Morphling düşük bir hp havuzunda oynama eğilimindedir. Duman, anında devre dışı bırakma, sessizlik veya görünmezlikle onu şaşırtın.
Dövüşlerde Morphling'e odaklanın yoksa deli gibi hasar verir.
Morphling muhtemelen haritanın üçgen gibi güvenli bölgelerinde farm yapıyor olacaktır. Mümkünse, dumanlarla gank yapmaya ve kahramana baskı yapmaya çalışın.
Skadi'nin Gözü, Nitelik Kayması güç kazanımını dengelemek ve onu yavaşlatmak için Dönüşüm'e karşı iyidir.
Lore
Kuyrukluyıldız karanlık ebediyet süresince döndü dolandı. Uzak bir güneşin yerçekiminin merhametsiz tutuşuna köle kaldı ve bu karanlık yolcuğu onu değiştirdi. Efsanevi Vloy Savaşı'nın akşamında gökyüzünü yararak geceyi arkasında bıraktığı ışıkla aydınlattı, her iki ordu bunu kehanet olarak gördü. Donmuş küre göz açıp kapayıncaya kadar bir nehrin kıyısında çarpışan iki gücün altında eridi. Bu onu, Morphling'i, kaprisli ama rahatsız okyanusun dalgalarıyla bir bütün olan elemental gücü buz hapsinden kurtardı. Suya girmeye cesaret eden ilk generali içgüdüsel olarak öldürüp formunu alarak o da çatışmaya girdi. Rengarenk savaşçılar çatışırken o, savaş boyunca formdan forma girdi ve hepsinin özelliklerini aldı: bir savaşçı, okçu, süvari ve bineği. Son asker düşene kadar Morphling her rolü ustaca oynadı. Bu savaşın sonu onun için sadece bir başlangıçtı.