Stilize bir yazı tipinde 'Dota Coach' kelimesinin yer aldığı kırmızı ve beyaz bir logo.
Dota Koç logosuDota Koç logosuDota Koç logosuDota Koç logosu

Primal Beast

Popülerlik: #103

Liderlik Tablosu: #70

Ban Rank: #84

KDA Rank: #17

Her şeyin üzerine basar ve düşmanları parçalara ayırır.

Vahşice dost ve düşmanların arasından geçen Primal Beast, kargaşa çıkarmak için doğmuş biri gibi savaşa atılır. Çatışmada kaçınılmaz bir tehlike olan Beast, saldıranları cezalandırabilir ve avını yakalayıp tamamen ezilene kadar defalarca yerden yere vurur.

Kazanma Oranı 49.2%
Seçim Oranı 3.3%
Özellikler
primal beast Image

572 +94.6/lvl

192 +20.4/lvl

Strength Image

26 +4.3/lvl

Agility Image

15 +1/lvl

Intelligence Image

16 +1.7/lvl

İstatistikler
Attack

Damage:

36 - 38 + 1/seviye (65 - 67 seviyede 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

2 + 0.2/seviye (7.8 seviyede 30)

Attack

Movement:

310

Roller

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Yüzler

speed icon

Romp n' Stomp

Kazanma Oranı: 49.6%

Seçim Oranı: 85.6%

Trample fazladan hareket hızı sağlar ve etkinleştirildiğinde dostlara küçük bir hareket hızı aurası kazandırır.

Trample

Trample fazladan hareket hızı sağlar ve etkinleştirildiğinde dostlara küçük bir hareket hızı aurası kazandırır.

KENDİNE FAZLADAN HAREKET HIZI:

4%

AURA YARIÇAPI:

1200

ETKİN EKLENEN FAZLADAN HIZ:

6%

area_of_effect icon

Ferocity

Kazanma Oranı: 47.1%

Seçim Oranı: 14.4%

Uproar etkinleştirildiğinde, istif başına %10 etki alanı sağlar.

Uproar

Uproar etkinleştirildiğinde, istif başına %10 etki alanı artırımı sağlar.

Yetenekler

Innate Ability Image

Colossal

Primal Beast binalara %40 daha fazla hasar verir.

Q

Onslaught

Primal Beast ileri doğru atılır, seçilen konuma koşarak hem dostları hem de düşmanları kenara savurur. Düşman birimler etki anında sersemler. Şarj süresi arttıkça Primal Beast'in gittiği mesafe de artar. Dur komutuyla istenildiği anda iptal edilebilir.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • charge speed:1200

  • chargeup time:2.2

  • knockback radius:190

  • max distance:2000

  • knockback distance:200

  • knockback damage:75 / 170 / 265 / 360

  • knockback duration:0.2

  • max charge time:1.7

  • turn rate:70

  • base power:0.05

  • movement turn rate:50

  • stun duration:0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+90 Onslaught Hasarı

Cool Down

25 / 22 / 19 / 16

Mana Cost

120

W

Trample

Primal Beast her şeyi ezer. Gittiği 140 mesafede Beast'in çevresindeki tüm düşmanlar hasar alır. Temel hasarın yanı sıra Primal Beast'in saldırı hasarının belirli bir oranı kadar daha hasar verir. Primal Beast yetenek süresince saldıramaz.

  • PASSIVE:No

  • effect radius:230

  • step distance:140

  • base damage:15 / 30 / 45 / 60

  • duration:5.5

  • attack damage:35

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Trample Süresince +%25 Büyü Direnci

Talent tree branch

-5 sn Trample Dolum Süresi

Talent tree branch

+%20 Trample Saldırı Çarpanı

Talent tree branch

Trample Süresince Yavaşlayamaz ve Yere Bağlanamaz

Cool Down

30 / 27 / 24 / 21

Mana Cost

90

E

Uproar

Beast'in öfkesi pasif olarak fazladan saldırı hasarı verir. Ayrıca düşman kahramanlardan aldığı her 50 veya daha fazla hasar örneği için bir Uproar şarjı biriktirir. Etkinleştiğinde, Primal Beast kükreyerek çevresindeki düşmanları yavaşlatır ve Uproar istifine bağlı olarak 7 saniyeliğine fazladan saldırı hasarı ve zırh kazanır.

  • PASSIVE:No

  • bonus damage:5 / 10 / 15 / 20

  • bonus damage per stack:10 / 20 / 30 / 40

  • stack limit:5

  • damage limit:50

  • stack duration:20

  • move slow per stack:8

  • slow duration:3

  • damage min:20

  • damage max:2000

  • radius:900

  • roared bonus armor:2 / 3 / 4 / 5

  • roar duration:7

  • projectiles per stack:2

  • projectile distance:1400

  • projectile width:75

  • projectile damage:85

  • projectile speed:500

  • splinter angle:30

  • max split amount:2

  • split delay:1.25

  • projectile break duration:2.5

  • projectile waves:3

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Uproar Etki Geçirme Uygular

Talent tree branch

İstif Başına +7 Uproar Zırhı

R

Pulverize

SÜRELİ - Primal Beast öfkesini bir düşman birimi yakalayıp onu sürekli yere vurarak yönlendirir. Hedefi ve etki alanındaki birimleri sersemletir ve hasar. Peş peşe yapılan her vuruş fazladan hasar verir. 2.3 saniye sürer.

  • AFFECTS:unit area

  • PASSIVE:No

  • splash radius:600

  • interval:0.75

  • ministun:0.2

  • cast range:200

  • animation rate:1.5

  • damage:125 / 175 / 225

  • channel time:2.3

  • bonus damage per hit:20 / 40 / 60

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+%67 Pulverize Süresi

Cool Down

40 / 36 / 32

Mana Cost

100

Rock Throw

Primal Beast hedeflenen konuma bir taş fırlatarak düşmanları sersemletir ve hasar verir. Taş Primal Beast'in minimum menzili içine fırlatılamaz. Taş çarptıktan sonra ilk hedef konumunun arkasına düşen 3 parçaya ayrılır.Rock Throw, çarptığı her kahramanla Uproar istifini artırır.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • base damage:325

  • impact radius:225

  • min range:550

  • min travel time:0.65

  • max travel time:1.75

  • bounce travel time:0.5

  • stun duration:1.4

  • fragment impact distance:525

  • fragment impact radius:185

Cool Down

25

Mana Cost

85

Yetenekler

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+90 Onslaught Hasarı

Trample Süresince +%25 Büyü Direnci

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

-5 sn Trample Dolum Süresi

Uproar Etki Geçirme Uygular

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+%20 Trample Saldırı Çarpanı

İstif Başına +7 Uproar Zırhı

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Trample Süresince Yavaşlayamaz ve Yere Bağlanamaz

+%67 Pulverize Süresi

Strateji

Your base damage and Uproar passive and active effects allow you to win the last hit battle against the opponents.

Use Onslaught when opponents are somewhat stationary, for example when they are going for a last hit.

You want to use Uproar when Trampling over the opponents heroes for maximum damage.

Take your time and farm Blink Dagger so you can instantly Pulverize an opponent.

Try to Pulverize an enemy hero standing in the middle of the opponents lineup so you can stun the rest as well.

When not much is happening, push out sidelanes with your AoE abilities.

Pick up Aghanims Shard around later in the game as it provides another disable among other things.

Use Trample right as you exit the Onslaught channel to use the charging movement for Trample damage.

Against a tough lane, you can Trample and kill the first wave behind the enemy tier 2 tower.

Karşı Önlem Stratejisi

Avoid staying still against Primal Beast. Move around and be ready to dodge the Onslaught.

Stun, fear, hex and silence effects can stop Pulverize.

Spell immunity counters all of the Primal Beasts abilities but Uproar.

You can always interrupt Pulverize before completion if you are in range with a stun or silence.

Lore

Though the deterioration of the Mistwood and its evolution from idyllic expanse to death-filled tanglewild was a slow, wizard-fueled process, most scholars agree the true beginning of the end was marked by the interdimensional arrival of the Primal Beast. A creature hatched into an existence devoid of all feeling but hunger and pain, aeons of carnage shaped the Primal Beast into the apex predator on a planet filled with violent terrors. Desperately banished by would-be masters with failed hopes to control him, the Beast was cast into a new world — one where he could ascend from mere hungry predator into an invasive killing machine with nothing able to stand in his way. For thousands of years, the Mistwood served as massive stomping ground for the Beast's destructive play — and even the feared durana beasts made for tasty snacks. Indeed, there could be no rivals for the Beast's territory, only minor annoyances. Until one such tiny annoyance employed vile trickery to trap the unstoppable Beast in the Gleipnir. There he might have remained subdued for eternity, were it not for the unpredictable powers of the Continuum Device. Now, freed from both Gleipnir and Vault, far afield from the Mistwood, and much closer to inhabited lands, the Beast sets his snout towards new slaughters and the delights of savage destruction — and the paltry fires of civilization will do little to keep this ageless monster at bay.

Dota Koç logosu
Stilize bir yazı tipinde 'Dota Coach' kelimesinin yer aldığı kırmızı ve beyaz bir logo.
Dota 2, Valve Corporation'ın tescilli ticari markasıdır. Bu site Valve Corporation ile bağlantılı değildir. Tüm oyun görselleri ve isimleri Valve Corporation'a aittir.
© 2024 Dota Antrenör
Dota Coach adlı kullanıcının Skelly'deki oyun profilini ziyaret edin.Dota Coach topluluğuna dahil olun ve Discord'da bizimle sohbet edin.Subreddit /r/DotaCoachApp adresimizdeki tartışmaya katılın.Güncellemeler, sohbetler ve daha fazlası için Dota Coach'u X'te takip edin.Patreon'da Dota Coach'u DestekleyinCrowdin'de Dota Coach'un çevirisine katkıda bulunun.Dota Coach'a e-posta ile ulaşın.