Stilize bir yazı tipinde 'Dota Coach' kelimesinin yer aldığı kırmızı ve beyaz bir logo.
Dota Koç logosuDota Koç logosuDota Koç logosuDota Koç logosu

Sniper

Popülerlik: #12

Liderlik Tablosu: #92

Ban Rank: #6

KDA Rank: #17

Düşmanlarını uzaktan avlar

Uzak mesafeden öldürmek Sniper'ın uzmanlığıdır. Düzenli sürekli atışlarla düşmanlarını tetikte tutar ve ardından da tam doğru zamanda düşmanlarını ölüm atışlarıyla teker teker öldürür.

Kazanma Oranı 47.7%
Seçim Oranı 16.1%
Özellikler
sniper Image

418 +44/lvl

180 +31.2/lvl

Strength Image

19 +2/lvl

Agility Image

27 +3.2/lvl

Intelligence Image

15 +2.6/lvl

İstatistikler
Attack

Damage:

13 - 19 + 3.2/seviye (105.8 - 111.8 seviyede 30)

Attack

Range:

550

Attack

Armor:

-1 + 0.5/seviye (13.5 seviyede 30)

Attack

Movement:

285

Roller

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Yüzler

vision icon

Ghillie Suit

Kazanma Oranı: 48.6%

Seçim Oranı: 73.2%

Take Aim etkinken Sniper'ın saldırıları onu savaş sisinden açığa çıkarmaz.

Take Aim

Take Aim etkinken Sniper'ın saldırıları onu savaş sisinden açığa çıkarmaz.

nuke icon

Scattershot

Kazanma Oranı: 45.3%

Seçim Oranı: 26.8%

Shrapnel yavaşlatması ve hasarı artar ancak süresi azalır.

Shrapnel

Şarapnel yavaşlatması ve hasarı artar ancak süresi azalır.

HAREKET YAVAŞLATMA:

-30%/-45%/-60%/-75%

HASAR:

x4

SÜRE:

1

Yetenekler

Innate Ability Image

Keen Scope

Sniper'ın saldırı menzilini artırır.

FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 160/240/320/400

Q

Shrapnel

Şarapnel topu ateşleyip hedeflenen alana patlayıcı tanecikler yağdırmak için bir şarj harcar. Düşmanlar hasara ve hareket yavaşlamasına maruz kalır. Hedeflenen alanı açığa çıkarır. Shrapnel şarjları 35 saniyede bir yenilenir.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • AbilityChargeRestoreTime:35

  • slow movement speed:-12 / -18 / -24 / -30

  • radius:400 / 425 / 450 / 475

  • shrapnel damage:25 / 40 / 55 / 70

  • duration:10

  • damage delay:1.2

  • slow duration:2

  • AbilityCharges:3

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+%10 Shrapnel Hareket Yavaşlatması

Talent tree branch

-30 sn Shrapnel Şarj Yenileme Süresi

Mana Cost

75

Headshot

Sniper isabetliliğini artırarak ona ekstra hasar verme ve düşmanlarını geri itme şansı verir. Geri itme mesafesi düşmanın Sniper'a yakınlığına göre değişir. Kafadan vuruşlar düşmanın hareket ve saldırı hızını kısa süreliğine %%-100 yavaşlatır.

  • PASSIVE:Breakable

  • damage:20 / 50 / 80 / 110

  • proc chance:40

  • knockback distance:50

  • movement slow:-100

  • slow duration:0.5

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 Headshot Damage

Talent tree branch

+50 Maks. Headshot Geri İtme Mesafesi

E

Take Aim

Zırhı, Headshot şansını ve saldırı menzilini artırır. Bu süre boyunca sizi %%65 yavaşlatır.

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • duration:3

  • movement slow:65

  • headshot chance:100

  • active attack range bonus:200

  • bonus armor:5 / 10 / 15 / 20

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 sn Take Aim Süresi

Talent tree branch

+15 Take Aim Zırhı

Cool Down

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

50

R

Assassinate

Sniper hedef düşman birime kilitlenir ve kısa süre sonra uzun menzilden Sniper'ın saldırı hasarını ve fazladan hasar veren ve kısa süreliğine sersemleten tahrip edici bir atış yapar. Sniper bir düşman kahramanı öldürdüğünde Assassinate yeteneği yenilenir.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • projectile speed:2500 / 2500 / 2500

  • cooldown reduction on kill:0 / 5 / 10

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Causes Assassinate to fire quicker and stun the enemy target.

    Cool Down

    20 / 15 / 10

    Mana Cost

    175

    Concussive Grenade

    Hedef alana bir bomba fırlatarak hasar verir, düşmanları ve Sniper'ı geriye iter. Etkilenen düşmanlar etkisizleşir ve geriye itildikten sonra yavaşlar.

    • AFFECTS:area

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:basic

    • DEBUFF:yes

    • damage:200

    • AbilityCastRange:600

    • radius:375

    • movement slow:50

    • debuff duration:3

    • knockback height:100

    • knockback distance:475

    • knockback duration:0.4

    • self push:1

    Cool Down

    10

    Mana Cost

    50

    Yetenekler

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +%10 Shrapnel Hareket Yavaşlatması

    +30 Headshot Damage

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +30 Saldırı Hızı

    +1 sn Take Aim Süresi

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +15 Take Aim Zırhı

    +100 Saldırı Menzili

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    -30 sn Shrapnel Şarj Yenileme Süresi

    +50 Maks. Headshot Geri İtme Mesafesi

    Strateji

    Sniper gets easily ganked, always have an Observer Ward placed and pay attention to the minimap.

    Push out the lane with Shrapnel prior to rune spawns.

    Look to stack the nearby big jungle camp with Shrapnel whenever you can.

    Sniper doesn't like to rotate too much, so focus on farming and pressure the tower if opponents' mid rotates.

    Don't let opponents see you at the start of a fight. Let them focus on someone else.

    If you feel you might be ganked, Shrapnel the wave and move out.

    Sniper is really strong at defending buildings with Shrapnel and his long attack range.

    When in trouble, often times the correct play is to press Take Aim and stand your ground.

    Karşı Önlem Stratejisi

    Gank Sniper in early game. He doesn't have any escape mechanism and is very squishy

    Buy gap-closing items against Sniper

    Smoke of Deceit can be used to dodge Sniper's Assassinate ability

    Use Smoke of Deceit to wrap around and catch Sniper off-guard

    Deep observer wards allow you to spot Sniper on the backlines

    Be very careful when pushing high-ground against Sniper. Chip the tower and racks patiently and don't overextend. You might also want to give up on the high-ground siege and take a fight outside of their base

    Lore

    Kardel Sharpeye, çok eski zamanlardan beri, Keen Folk'un köylerinin yukarısındaki garip, uçurumda yaşayan dik iz sürücülerini avlayarak, onları uzaktan vurarak ve düştükleri yerde cesetleri toplayarak hayatta kaldığı Knollen dağlarının derinliklerinde doğdu. Sharpeye, menzilli silahlarının başka bir uzantı olduğu ve ateş etmenin dokunmak kadar doğal olduğu bu garip dağ meraklılarının en iyileri arasındaydı. Çağırıldığı gün, köyünde tam bir duruş kazanacağı zaman, Sharpeye kadim bir sınava girdi: canavarı uçurumdan aşağı indirmek için vadi tabanından tek bir atış. Iskalamak onursuzluk olacaktı. Tüm köyün nöbet tuttuğu sırada Sharpeye, atışını yaptı. Sarp bir iz sürücü düştü; kalabalık alkışladı. Ama leş toplandığında köy sessizleşti, çünkü yaşlılar kurşunun parıldayan orta gözünü deldiğini ve sonra sarp iz sürücünün çenesine perçinlenmek üzere düştüğünü buldular. Bu uğursuz işaret, böyle bir atış yapan silahlı adam için hem azameti hem de sürgünü önceden bildiren karanlık bir kehanetin gerçek anlamıyla başlangıcıydı. Böylece Keskin Nişancı Sharpeye, kendi marifetiyle, halkından ayrılmaya mahkum edildi ve bir savaş alanında efsanevi bir boyuta ulaşarak kehanetin geri kalanını yerine getirene kadar halk arasında hoş karşılanmadı.

    Dota Koç logosu
    Stilize bir yazı tipinde 'Dota Coach' kelimesinin yer aldığı kırmızı ve beyaz bir logo.
    Dota 2, Valve Corporation'ın tescilli ticari markasıdır. Bu site Valve Corporation ile bağlantılı değildir. Tüm oyun görselleri ve isimleri Valve Corporation'a aittir.
    © 2024 Dota Antrenör
    Dota Coach adlı kullanıcının Skelly'deki oyun profilini ziyaret edin.Dota Coach topluluğuna dahil olun ve Discord'da bizimle sohbet edin.Subreddit /r/DotaCoachApp adresimizdeki tartışmaya katılın.Güncellemeler, sohbetler ve daha fazlası için Dota Coach'u X'te takip edin.Patreon'da Dota Coach'u DestekleyinCrowdin'de Dota Coach'un çevirisine katkıda bulunun.Dota Coach'a e-posta ile ulaşın.