Stilize bir yazı tipinde 'Dota Coach' kelimesinin yer aldığı kırmızı ve beyaz bir logo.
Dota Koç logosuDota Koç logosuDota Koç logosuDota Koç logosu

Tinker

Popülerlik: #107

Liderlik Tablosu: #121

Ban Rank: #11

KDA Rank: #17

Makine sürüleriyle düşmanlarını yerle bir eder

Tinker, makine sürüleri ve ölümcül aletleriyle düşmanlarını yerle bir eder. Yeteneklerini anında yenilemesi için gerekli kaynakları toplarsa her cephede takımına önderlik edebilir.

Kazanma Oranı 43.6%
Seçim Oranı 2.5%
Özellikler
tinker Image

418 +50.6/lvl

360 +39.6/lvl

Strength Image

19 +2.3/lvl

Agility Image

17 +1.4/lvl

Intelligence Image

30 +3.3/lvl

İstatistikler
Attack

Damage:

22 - 28 + 1.4/seviye (62.6 - 68.6 seviyede 30)

Attack

Range:

500

Attack

Armor:

4 + 0.2/seviye (9.8 seviyede 30)

Attack

Movement:

310

Roller

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Yüzler

healing icon

Repair Bots

Kazanma Oranı: 42.0%

Seçim Oranı: 16.5%

March of the Machines, dost kahramanların içinden geçerken zamanla, istiflenmeyen bir iyileşme uygular.

March of the Machines

March of the Machines, dost kahramanların içinden geçerken zamanla, istiflenmeyen bir iyileşme uygular.

SANİYE BAŞINA İYİLEŞTİRME:

15/20/25/30

İYİLEŞTİRME SÜRESİ:

4

movement icon

Translocator

Kazanma Oranı: 43.9%

Seçim Oranı: 83.5%

Tinker, üzerindeki bir Self-Defense Matrix bariyeri tamamen emildiğinde, rastgele ileri bir yönde ışınlanır. ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Güçlü Etki Geçirme

Defense Matrix

When a Self-Defense Matrix barrier on Tinker is fully absorbed, he blinks in a random forward direction. DISPEL TYPE: Basic Dispel

IŞINLANMA MENZİLİ:

350

Yetenekler

Innate Ability Image

Eureka!

Tinker, maksimum %60 olmak üzere, her 3 zekâ puanı başına %1 eşya dolum süresi azalması kazanır.

Q

Laser

Yoğun bir enerji ışını ateşleyerek hedefine hasar verir ve onu kör eder. Kör olan hedefler tüm fiziksel saldırıları ıskalar.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • miss rate:100

  • duration:3 / 3.5 / 4 / 4.5

  • laser damage:75 / 150 / 225 / 300

  • splash pct:100

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Upgrades Tinker's Laser into a Shrink Ray, reducing the main target's size, current health, and maximum health by 10 (stacking). The laser bounces once on the farthest target up to 700 range from the primary one, prioritizing heroes.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +40 Laser Hasarı

    Talent tree branch

    250 Laser Etki Alanı

    Cool Down

    19 / 18 / 17 / 16

    Mana Cost

    95 / 105 / 115 / 125

    W

    March of the Machines

    Tinker'ın etrafındaki düşman birimlerini yok etmesi için minik robotlardan oluşan bir orduyu desteğe çağırır.

    • AFFECTS:area

    • PASSIVE:No

    • radius:900

    • collision radius:50

    • splash radius:150

    • duration:6

    • speed:400

    • machines per sec:24

    • distance:1800

    • damage:17 / 26 / 35 / 44

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +1 sn March of the Machines Süresi

    Cool Down

    35 / 33 / 31 / 29

    Mana Cost

    90 / 110 / 130 / 150

    E

    Defense Matrix

    Bir dost birimi hedef alarak durum direnci veren ve tüm hasarlara karşı engelleyen bir bariyer oluşturur.

    • AFFECTS:unit

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:basic

    • BUFF:yes

    • damage absorb:100 / 180 / 240 / 320

    • status resistance:10 / 20 / 30 / 40

    • barrier duration:15

    • flicker angle:90

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +125 Defense Matrix Damage Absorbed

    Talent tree branch

    +%10 Defense Matrix Durum Direnci

    Cool Down

    20

    Mana Cost

    70 / 80 / 90 / 100

    R

    Rearm

    SÜRELİ - Tinker'ın yeteneklerinin dolum süresini sıfırlar.

    • PASSIVE:No

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    Rearm Fazladan %50 Büyü Direnci Verir

    Cool Down

    7 / 6 / 5

    Mana Cost

    100 / 150 / 200

    Warp Flare

    Bir düşmana doğru fişek fırlatarak hasar verir, uzağa ittirir, yere bağlar, kullanma menzilini ve saldırı menzilini 2 saniyeliğine azaltır.

    • AFFECTS:unit

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:basic

    • DEBUFF:yes

    • damage:150

    • knockback distance:600

    • range reduction:40

    • debuff duration:2

    Cool Down

    15

    Mana Cost

    80

    Yetenekler

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +1 sn March of the Machines Süresi

    +%8 Mana Bedeli/Mana Kaybı Azaltması

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +125 Defense Matrix Damage Absorbed

    +40 Laser Hasarı

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +%10 Defense Matrix Durum Direnci

    -0.5 sn Keen Conveyance Yönlendirme Süresi

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    250 Laser Etki Alanı

    Rearm Fazladan %50 Büyü Direnci Verir

    Strateji

    You can use Laser to blind the enemy hero and secure or deny creeps while your opponent cannot do any right click damage.

    If the enemy laner does not have great HP regeneration, you can whittle them down with Laser spam along with right clicks and March of the Machines.

    Ask your teammates to stack and make some yourself. You can clear multiple jungle camps and ancients with March of the Machines.

    Look around the map to join fights or gank. Be careful not to expose yourself, especially before Blink Dagger.

    Take your time and farm Blink Dagger as it greatly improves your survivability and kill potential.

    Make sure to apply Defense Matrix on yourself before teleporting out of the base.

    Alert your teammates to not fight at places where you cannot join them quickly.

    Look for arcane and regeneration runes as you'll be able to pump in so much more damage in the fights.

    Fight under your vision to position yourself in a safe spot for the Laser and March of the Machines spam. You can even place the wards yourself.

    Avoid trapping yourself in tree lines where the enemy team might have an observer ward on a cliff.

    You can smoke yourself here and there as another layer of protection in the fights.

    Keep buyback available as you can rejoin the fights almost instantly.

    Tinker is an insane highground defender. Don't give up and lift up your team's morale.

    Karşı Önlem Stratejisi

    Tranquil Boots are great against Tinker as they don't break by his magical damage.

    Look to gank midlane Tinker early on as he doesn't have an escape.

    Tinker tends to make a lot of stacks in the jungle. Contest them or sentry off camps.

    Avoid using long lasting disables and debuffs on a hero shielded with Defense Matrix due to its high status resistance.

    Focus Tinker in fights as he's squishy but does insane amounts of damage.

    Be aware of Tinker's Blink Dagger timing.

    Magic resistance items, Black King Bar or a well timed Lotus Orb are great against Tinker.

    Gap closing items are great at getting on top of Tinker.

    Tinker is great at split-pushing. Consider getting Boots of Travel on a core.

    Place Tinker wards at the outer jungles of the map. Consider camping those spots under the ward.

    It is really hard to push highground against Tinker. Be patient and take fights outside the base.

    Against the Translocator facet, try to root or silence Tinker only after you break through his Defense Matrix as he gets a basic dispel when the shield expires.

    Lore

    Boush'un minnacık ırkı aslen zekalarıyla, kurnazlıklarıyla ve büyüyle aralarında olan huysuz bağla ünlüdür. Zekaları ve akılcı yöntemlerle kullanılabilen doğa güçleri sayesinde yaşamayı başarmalarını gurur meselesi haline getirmişlerdir. Boush'un da doğrulayacağı üzere bu kısıtlama haddinden fazla sorun çıkartmıştı. Bir zamanlar doğa kanununu araştıran Boush, Menekşe Platosu'nun puslu arazilerinde kurduğu yeraltı laboratuvarda, doğanın güçleri ile ilgili çok derin bir bilimsel araştırma sürdürmüştür. Büyücülerin dünyaya geldiklerinde karşılaştığı zorluklara gülüp geçen Boush, istemeden ve mağrurca aklının alamayacağı bir yere portal açmış ve oraya ait kabusları kendi dünyasına getirmişti. Menekşe Platosu'nun tam ortasından yayılan siyah duman dokunduğu yeri tamamen karanlığa gömmüştü. Menekşe Platosu Olayı'ndan tek kurtulan Tinker, Boush olmuştu ve bunu zekasına ve yanında taşıdığı aletlerine borçluydu.

    Dota Koç logosu
    Stilize bir yazı tipinde 'Dota Coach' kelimesinin yer aldığı kırmızı ve beyaz bir logo.
    Dota 2, Valve Corporation'ın tescilli ticari markasıdır. Bu site Valve Corporation ile bağlantılı değildir. Tüm oyun görselleri ve isimleri Valve Corporation'a aittir.
    © 2024 Dota Antrenör
    Dota Coach adlı kullanıcının Skelly'deki oyun profilini ziyaret edin.Dota Coach topluluğuna dahil olun ve Discord'da bizimle sohbet edin.Subreddit /r/DotaCoachApp adresimizdeki tartışmaya katılın.Güncellemeler, sohbetler ve daha fazlası için Dota Coach'u X'te takip edin.Patreon'da Dota Coach'u DestekleyinCrowdin'de Dota Coach'un çevirisine katkıda bulunun.Dota Coach'a e-posta ile ulaşın.