Savaş ilerledikçe boyutu ve kuvveti artar
Savaş devam ettikçe muazzam bir kuvvete ve boyuta ulaşan Tiny'nin gücü çok hızlı bir şekilde korkutucu bir hâle ulaşabilir. Düşmanlarına kahramanları ve yaratıkları fırlatır ya da onları çığın altında bırakarak sersemletir. Kuvvetini tam olarak topladığında düşmanın üssünü çok kolay bir şekilde yıkabilir.
Kazanma Oranı 41.0%
Seçim Oranı 6.8%
Özellikler
780 +88.0/lvl
279 +26.4/lvl
30 +4.0/lvl
0 +0.0/lvl
17 +2.2/lvl
İstatistikler
Damage:
61 - 67 + 4.0/seviye (191.0 - 197.0 seviyede 30)
Range:
150
Armor:
0.0 + 0.0/seviye (2.3 seviyede 30)
Movement:
275
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
ENGELLEYİCİ
Tetikleyici
Yüzler
Crash Landing
Kazanma Oranı: 39.3%
Seçim Oranı: 71.8%
Fırlatılan birimler yavaşlar ve indiği konumdaki diğer hedeflere fazladan hasar verir.
Toss
Fırlatılan birimler yavaşlar ve indiği konumdaki diğer hedeflere fazladan hasar verir.
YARIÇAP: =400
HAREKET YAVAŞLATMA: 15% / 20% / 25% / 30%
SALDIRI YAVAŞLATMA: 10 / 20 / 30 / 40
FAZLADAN İNİŞ HASARI: 20% / 25% / 30% / 35%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: =2.5
Insurmountable
Kazanma Oranı: 45.5%
Seçim Oranı: 28.2%
Insurmountable
Yetenekler
SEVİYE KAYNAĞI: Grow
KIRILABİLİR: Evet
Tiny'e saldıran düşmanlar, her istifte saldırı hasarlarını azaltan bir zayıflatma alır.
Break, yeni istiflerin uygulanmasını engeller.
Break, mevcut istiflerin etkilerini devre dışı bırakmaz.
ZAYIFLATMA SÜRESİ: 5
MAKS. İSTİF: 10
Avalanche
Bir alanı kayalarla bombalayarak kısa aralıklarla hasar verir ve düşman birimlerini sersemletir. Toss ile havaya fırlatılmış birimlere %%toss_damage_bonus_pct% daha fazla hasar verir
YARIÇAP: 325 / 340 / 355 / 370
AVALANCHE SÜRESİ: 1.4
AVALANCHE HASARI: 80 / 160 / 240 / 320
23 / 20 / 17 / 14
95 / 110 / 125 / 140
600
- +200 Avalanche Kullanma Menzili
- +70 Avalanche Hasarı
Toss
Tiny 300 yarıçapı içindeki en yakın birimi yakalar, hedef birime veya rüne fırlatarak indiği yere hasar verir.
YARIÇAP: 275
HASAR: 80 / 160 / 240 / 320
20 / 17 / 14 / 11
110 / 125 / 140 / 155
800 / 900 / 1000 / 1100
- 2 Toss Şarjı
Tree Grab
Düşmanlarının kafasını sınırlı sayıda saldırıyla ezmek için bir ağacı eline alır. Tiny fazladan saldırı menzili kazanır. Saldırılar fazladan hasar verir ve birimin çevresine tam sıçrama hasarı uygular. Ağaç, uzak mesafedeki bir birime saldırı hasarınızı vurmanız için fırlatılabilir.
SALDIRI SAYISI: 5
FAZLADAN TEMEL HASAR: 10 / 20 / 30 / 40
FAZLADAN BİNA HASARI: 30% / 40% / 50% / 60%
SALDIRI MENZİLİ: 350
16 / 15 / 14 / 13
40
165
Aghanim's Shard
Tree Grab yeteneğinin şarj kısıtlamasını kaldırır.
- +60 Tree Grab Temel Hasarı
Grow
Tiny sarp bir kütle kazanarak saldırı hasarını, hareket hızını, zırhını ve Toss'un gücünü artırırken saldırı hızını yavaşlatır.
FAZLADAN HASAR: 60 / 120 / 180
SALDIRI HIZI AZALTMASI: -30%
TOSS BONUS HASARI: 50 / 175 / 300
- -%8 Grow Saldırı Hızı Azaltması
Tree Throw
Ağacı hedef birime fırlatır, saldırını o ağaca yoğunlaştırır ve hedefin etrafına hasar saçar.
KULLANMA MENZİLİ: 1200
SIÇRAMA YARIÇAPI: 275
HAREKET YAVAŞLATMA: 25%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2.5
1200
Tree Volley
SÜRELİ - Tiny hedeflediği alana çevresindeki rastgele ağaçları fırlatır. Atılan her ağaç Tiny'nin saldırı hasarını alana verir.
HEDEF YARIÇAPI: 400
AĞAÇ ALMA YARIÇAPI: 700
FIRLATMA ARALIĞI: 0.5
17
200
1200
Yetenekler
2 Toss Şarjı
-8 sn Avalanche Dolum Süresi
+ 54.5 %
Toss Hedef Gerektirmez
+60 Tree Grab Temel Hasarı
+ 16.7 %
+70 Avalanche Hasarı
-%8 Grow Saldırı Hızı Azaltması
+ 1.9 %
+8 Kuvvet
+ 14.5 %
+200 Avalanche Kullanma Menzili
Kazanma Oranı
Seçim Oranı
Strateji
Sürünme dengesini kulenize yakın tutun, böylece geri atma oyunları yapabilirsiniz.
Ağaç fırlaması kuryeleri öldürebilir.
Son vuruşları güvence altına almak ve rakipleri orada burada taciz etmek için Avalanche veya Tree Toss kullanın.
Özellikle Blink Dagger'a sahip olduğunuzda, Toss ile bir müttefiki kurtarabilirsiniz.
Bunları oldukça erken temizleyebileceğiniz için takım arkadaşlarınızı sizin için yığın yapmaları konusunda uyarın.
Blink Dagger'a sahip olduğunuzda, rakipler onu envanterinizde göremeden önce kullanın.
Takım savaşlarında, Göz Kırptıktan sonra büyü kombonuzu kullanmak ve ardından büyüleriniz tekrar hazır olana kadar sakinleşmek istersiniz.
Bir fırsat yakaladığınızda ya da bir dövüş kazandığınızda binalara saldırmak için hızlı olun. Tiny binaları çok hızlı yok eder.
Pek bir şey olmadığında, büyüleriniz ve Ağaç sağ tıklamalarınızla yan şeritleri itin.
Aghanims Scepter'a sahip olduğunuzda, ağaç hatlarında oynayabilir ve Avalanche-Toss kombosu yerine Tree Volley ile savaşlara başlayabilirsiniz.
Karşı Önlem Stratejisi
Tiny 0 zırhla başlar. Onu elinizden geldiğince fiziksel hasarla taciz edin.
Toss, Tiny'nin ana kurulum büyüsüdür. Kolay Fırlatmaları önlemek için mesafeyi koruyun veya sürünme dalgasında oynayın.
Tiny tarafından kulenin altına fırlatılabileceğiniz için rakibin kulesine yakın oynamaktan kaçının.
Avalanche'dan Toss'a kombosu çok fazla büyü hasarı verir. Aşılanmış Yağmur Damlaları ya da Pelerin al.
Tiny'nin Blink Dagger zamanlamasına dikkat edin. Dövüşlerde iptal edin.
Büyü direnci eşyaları, Tiny'nin büyü patlamasına karşı harikadır.
Tiny, Ağaç Kapma ve Fırlatma ile binaları hızla yıkar. Savunmayı hızlıca düzenleyin.
Lore
Bir taş yığını olarak hayata gözlerini açan Tiny'nin geçmişi, kendisinin de sürekli tahminde bulunduğu bir muammadır. Şu an bir Taş Devi olabilir ancak daha önce neydi? Bir golemin topuğundan düşen bir kalıntı mıydı? Bir gargoyle yaratıcısının attığı kırık bir parça mıydı? Yoksa Garthos'un Oracular Visage'ından bir kısım mıydı? Derin merakıyla geçmişini, ailesini ve halkını yorulmadan aradı gittiği her yerde. Dolaştıkça büyüdü ve serpildi; küçük taşları yok eden güçler Tiny'nin tam tersine giderek büyümesini sağladı.