Önden keşif yapar ve hizmetkârlarıyla saldırır
Ölümcül dostları alanı keşfederken Visage, kendini zırhla örterek bir sonraki savaşını arar. Savaşa başladığında, yıkıcı bir saldırı yapmadan önce yanında savaşan hasar almış savaşçıların ruh enerjilerini toplar.
Kazanma Oranı 52.4%
Seçim Oranı 2.4%
Özellikler
604 +52.8/lvl
339 +28.8/lvl
22 +2.4/lvl
11 +1.0/lvl
22 +2.4/lvl
İstatistikler
Damage:
42.5 - 52.5 + 4.1/seviye (189.6 - 199.6 seviyede 30)
Range:
600
Armor:
1.8 + 0.2/seviye (9.0 seviyede 30)
Movement:
285
Roller
Sırtlayıcı
Dayanıklı
Ani Hasarcı
İttirici
Destek
Kaçış
ENGELLEYİCİ
Tetikleyici
Yüzler
Sepulchre
Kazanma Oranı: 52.4%
Seçim Oranı: 14.3%
Grave Chill hedefin etrafındaki birimleri de etkiler. Visage Familiar'larını da geri çağırabilir.
Grave Chill
Grave Chill hedefin etrafındaki birimleri de etkiler.
ETKİ ALANI: 250
İKİNCİL HEDEF CEZASI: 75%
Summon Familiars
Yetenek alternatif kullanım ile kullanılarak Visage'ın Familiar'ları %recall_duration%s sonra geri çağırmak için kullanılabilir. Bu sürede saldıramazlar veya hareket edemezler.
Faithful Followers
Kazanma Oranı: 41.2%
Seçim Oranı: 5.8%
Familiar'lar otomatik olarak Visage ile birlikte hareket eder ve onun hedeflerine saldırır.
Summon Familiars
Familiar'lar Visage'ın son saldırdığı hedefe otomatik olarak saldırır ve eğer hedef Visage'ın saldırı menzilinin dışındaysa veya Visage eylem iptali veya pozisyonu koruma komutu verirse geri dönerler.
Yetenek otomatik kullanıma alınarak, Familiar'lara Visage'a dönmeleri ve otomatik kullanım devre dışı bırakılana kadar yanından ayrılmamaları komutu verilebilir.
FAMILIAR SALDIRI MENZİLİ: 170
FAMILIAR HIZI: 40
FAMILIAR ÖDÜLÜ: =70
Stone Form
Death Toll
Kazanma Oranı: 53.2%
Seçim Oranı: 79.9%
Soul Assumption leşleri bonus altın verir. Visage ayrıca familiar'larını geri çağırabilir.
Soul Assumption
Soul Assumption leşleri, en fazla 90,120,150,180 olacak şekilde, ruh şarjı başına 30 altın verir. Yaratıklardan gelen altın daha azdır. Soul Assumption'dan etkilendikten sonraki 3 saniye içinde öldürülen düşman kahramanlar da altın verir.
LEŞ VE ŞARJ BAŞINA BONUS ALTIN: 30
YARATIK ALTINI: 15%
Summon Familiars
Yetenek alternatif kullanım ile kullanılarak Visage'ın familiar'larını %recall_duration% sn sonra geri çağırmak için kullanılabilir. Bu sürede saldıramazlar veya hareket edemezler.
Yetenekler
KIRILABİLİR: Evet
Visage'ın yetenek dolum süreleri hasar almadığı sürece hızlandırılır.
Visage'ın hasar görmediği her 2 saniye bir istif verir. Maksimum 8 istif olacak şekilde her istif %%cooldown_speed_per_stack% dolum süresi hızlandırması verir. Herhangi bir hasar aldığında istifler 2 saniye sonra kaybolur.
Break, yeni istiflerin kazanılmasını engeller.
Break, mevcut istiflerden gelen bonusları devre dışı bırakmaz.
Visage'ın dolum süresinde olanlar dâhil yetenek dolum sürelerini etkiler.
PATCH 7.37b
Maksimum istifi düşürüldü: 10 → 8
PATCH 7.37
Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez.
Visage'ın yetenek dolum süreleri hasar almadığı sürece azalır. Visage'ın hasar görmediği her 2 saniye bir istif verir. Maksimum 10 istif olacak şekilde her istif %2 dolum süresi azaltması verir. Herhangi bir hasar aldığında istifler 2 saniye sonra kaybolur.
Grave Chill
Visage hedefinin yürüme ve saldırma hızını azaltırken, kendisine ve yakınındaki yaratıklarına kazandırır.
SÜRE: 6
17 / 15 / 13 / 11
90
625
- -3 sn Grave Chill Dolum Süresi
- dota.abilities.special_bonus_unique_visage_grave_chill_duration
Soul Assumption
Visage, yakındaki kahramanlar her 100 hasar aldığında ruh özü toplar. Özü saldığında ana hasara ek olarak toplanan her ruh için fazladan hasar verir.
TEMEL HASAR: 20
RUH BAŞINA HASAR: 70
ŞARJ SÜRESİ: 6
HASAR TOPLAMA EŞİĞİ: 100
HASAR TOPLAMA YARIÇAPI: 1800
4
110
1000
- Şarj Başına +25 Soul Assumption Hasarı
Gravekeeper's Cloak
Visage kendisini saldırılardan koruyan katmanlı bir bariyer oluşturur. Eğer oyunculardan hasar alır ise, bariyerin bir katmanı kalkar ve katmanın yeniden oluşması zaman alır.
MAKS KATMAN: 4
KATMAN BAŞINA HASAR AZALTMA: 8% / 12% / 16% / 20%
KATMAN YENİLENME SÜRESİ: 7 / 6 / 5 / 4
MİNİMUM HASAR: 40
MAKS. HASAR AZALTMASI: 80%
DOLUM SÜRESİ: 65
MANA BEDELİ: 125
Stone Form
Visage'e en yakın olan familiara mevcut konumunda Stone Form kullanmasını emreder, taşa dönüştürür ve yere vurarak alandaki tüm hedefleri sersemletir ve hasar verir. Familiar hasar alamaz hâle gelir ve çok hızlı bir şekilde sağlığını geri kazanır. 6 saniye sonra familiar otomatik olarak Stone Form'dan çıkar.
Hedeflenen konuma en yakın familiarın oraya gitmesini ve Stone Form kullanmasını emretmek için alternatif kullanım yapılabilir.
SERSEMLETME YARIÇAPI: 375
Stone Form
Kısa bir aradan sonra Familiar taşa döner, yere vurur ve çevresindeki tüm hedeflere sersemleterek hasar verir. Familiar bu sırada vurulmaz olur ve sağlık puanını hızlıca yeniler. Familiar 6 saniye sonra Stone Form'dan çıkar.
Familiar'a hedef konuma gitmesini ve Stone Form kullanmasını emretmek için alternatif kullanım yapılabilir.
SERSEMLETME YARIÇAPI: 375
TAŞ SÜRESİ: 6
11
50
Summon Familiars
Visage için 2 kör Familiar yaratır. Familiar'lar onları taşlaştıran ve yere indikleri anda düşmanları sersemleten Stone Form yeteneğine sahiptir. Stone Form etkisindeki Familiar'lar dokunulmazdır ve sağlıkları hızlıca yenilenir. Familiar'lar öldürülürse yüksek miktarda altın kazandırır.
FAMILIAR SALDIRI MENZİLİ: 180
FAMILIAR HIZI: 430
FAMILIAR ÖDÜLÜ: 100
FAMILIAR SALDIRI HASARI: 25 / 50 / 75
130 / 120 / 110
150
- +6 Visage ve Familiar Saldırı Hasarı
- +1 Visage ve Familiar'lara Zırh Azaltması
- +1 Familiar
Silent as the Grave
Visage'ı ve familiar'ları görünmez yapar, Visage'a fazladan hareket hızı verir ve hareket türünü uçma olarak yükseltir. Visage veya familiar'lar görünmezlikten çıktığında kısa bir süre sonra fazladan hasar kazanırlar. 30 saniye sürer. Görünmezlik saldırdığında veya kullanım yapıldığında sona erer.
FAZLADAN HASAR SÜRESİ: 4
FAZLADAN HASAR: 20%
FAZLADAN HIZ: 20%
45
115
Yetenekler
+1 Familiar
+ 5.3 %
dota.abilities.special_bonus_unique_visage_5
+1 Visage ve Familiar'lara Zırh Azaltması
+ 2.5 %
Şarj Başına +25 Soul Assumption Hasarı
Soul Assumption 3 Hedefe Vurur
dota.abilities.special_bonus_unique_visage_grave_chill_duration
+ 0.8 %
+6 Visage ve Familiar Saldırı Hasarı
+ 0.8 %
-3 sn Grave Chill Dolum Süresi
Kazanma Oranı
Seçim Oranı
Strateji
Visage 6. seviyeye kadar oldukça zayıftır. Son vuruşlar ve koridor kontrolü için oynayın.
Visage etrafta olmadığında Familiar'lar oldukça yumuşaktır.
Sepulchre faseti ile rünleri kontrol etmek, kampları yığmak, kahramanınız olmadan bile koridorları ele geçirmek, sürüngen dalgalarını sürüklemek ve kesmek için familiarları kullanın.
Fazla rotasyon yapmamaya çalışın. Kahramanların çoğunu tek başınıza öldürmenize izin verdiği için Gleipnir'e doğru ilerleyin.
Rakipler üzerinde 4 sersemletmeyi zincirleyebilmek için yeni familiarları çağırabilirsiniz.
Aghanim'in Asası ile patlama ve vurma potansiyeliniz daha da artar.
Oyunun ilerleyen bölümlerinde Aghanims Shard'ı alın çünkü zıplamalardan kurtulmanızı sağlar ve başka bir sersemletme sağlar.
Seyahat Botları ile savaşa katılmak veya itiş kakışı bölmek için haritanın her yerine TP ile gidebilir ve alternatif Sihirdar Çağırma kadrosu ile Sihirdarlarınızı yanınıza getirebilirsiniz.
Karşı Önlem Stratejisi
40 hasar ve üzeri örnekler Mezar Bekçisinin Pelerini'nin bir katmanını kaldırır.
Visage'ın Familiar'ları çok fazla altın verir ve Visage etrafta olmadığında öldürülmeleri kolaydır.
Visage karlı bir kahramandır ve oyunun sonlarında düşer. Oyunu uzatmaya bakın. Eşyalar konusunda açgözlü olmayın.
Visage, Familiar'larla binaları hızla yıkar. Savunmayı hızlıca organize edin.
Kırılma etkileri Gravekeeper's Cloak'u ortadan kaldırıyor ve Visage çok daha zayıf hale geliyor.
Kızıl Muhafız, Tanıdık'ın fiziksel hasarına karşı harikadır.
Visage Aghanim'in Asası'nı aldığında Gözlemci koğuşlarını ve nöbetçileri yerleştirin ve tespit yapın.
Lore
Dar Labirent'in girişinin tepesinde alaycı bakışlarıyla sinsi gargoylelerin tünemiş heykelleri, bu hayatta ve bundan sonrakinde ilelebet nöbet beklercesine otururlar. Yaratıklar, kuşlar, insanlar ve canavarlar, tüm ölümlü canlılar bir gün gargoylelerin bakışlarına maruz kalacaklardır. Benliğinden ayrılan bir ruh için gizli ölümün macerasını yaşamak kaçınılmazdır. Değişim geldiğinde, biraz büyücülük ve hinlikle bazı huzursuz ruhlar cehennemlerinden ve cennetlerinden kaçtıklarında, Necrolic’in ebedi ruhunun bir formu olan haşmetli gargoyle Visage onları geri getirmek üzere salınır. Kaçaklara yataklık edenleride yok etmekten kaçınmaksızın, tükenmişliğin ve ölümün engellenemez kurallarıyla Visage avını acımasız ve efektif bir şekilde takip eder. Ahiretten kaçılabileceğini düşünerek böbürlenenler kısa bir süre de olsa ölü geri dönebilir, ama Visage'ın onları bulup ait olduklara yere geri getirmesi an meseledir.